10 Premières minutes PC Xbox 360 PS3

Magrunner est disponible sur PC depuis quelques jours et le sera prochainement sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Nous vous proposons donc quelques vidéos de la version PC de ce puzzle game jouant sur le magnétisme des objets et de l'environnement.

Si Magrunner rappelle fortement Portal par ses salles de test, le gant Magtech ne crée pas de portails mais donne un champ magnétique à certains objets et éléments du décors. Le principe est simple : les éléments chargés de la même couleur s'attirent, alors que ceux chargés de couleurs différentes se repoussent. Seules ces intéractions et de la dextérité vous permettront de résoudre les différents puzzles.
Linus
Linus
Commentaire du 25/06/2013 à 16:29:13
Personnellement j'aime beaucoup les puzzles proposés. Que ce soit au niveau du scénar, du gameplay ou de l'esthétique, je le trouve meilleur que Quantum Conundrum. Y a par contre un truc qui me chiffonne dans ce jeu, c'est le fait de ne pas pouvoir sauter avec un objet dans les mains !! :/
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 25/06/2013 à 16:33:18
Ce sont peut être des objets trèèèèès lourds.
Le visuel me plait, après pour le reste ce n'est pas particulièrement le style de jeu qui m'attire plus que ça.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 25/06/2013 à 16:55:37
Ah je vais regarder un peu ce que ça donne.

Linus> Je vais voir ces vidéos niveau puzzles; Quantum était vraiment réussi à ce niveau. Bien qu'un peu simple dans l'ensemble quand même. Les DLC -pas chers du tout au passage :p- sont plus tendus!
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Linus
Linus
Commentaire du 25/06/2013 à 17:21:05 En réponse à GTB
Dans le gameplay même, Quantum Conundrum était plus complexe voir galère par moment (inverser/rétablir la pesanteur pour avancer en chevauchant un objet par exemple) . Celui-ci est moins frustrant et se rapproche d'avantage de Portal de ce point de vue.
Je ne l'ai pas encore fini mais pour l'instant je n'ai pas eu besoin de faire preuve d'énormément de reflex pour finir une salle.

PS: j'oubliais, on ne peut pas courir non plus. Non pas qu'on en ai besoin mais c'est déroutant ;)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 25/06/2013 à 18:00:54
Bon, comme je disais ailleurs, je trouve les puzzles intéressants mais très irréguliers dans la progression. La fin est carrément simple comparée au milieu. Et je trouve la narration ratée. Ils commètent l'erreur habituelle de ceux qui veulent faire du Cthulhu...
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Bigkam_69
Bigkam_69
Commentaire du 25/06/2013 à 18:59:15
je l'ai pris en early accès et je l'ai trouvé pas terrible du tout je regrette complétement mon achat ! dommage que les jeux dématérialise ne ce revende pas j'ai joué même pas une heure.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
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  • Driftwood

    Driftwood et je doute que Halo (la Anniversary Collection je suppose) ait besoin de ça. Ce n'était pas juste que tu étais dans une file d'attente si tu as la version gratuite ? (il y a 56 minutes)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: 10 minures ça me semble bizarre. C'est un processus qui prend plus ou moins de temps en fonction du cpu, mais je doute que ceux de GFN soient si datés. (il y a 57 minutes)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Cest pour ça que c’est aussi long quand on lance GForce Now? La dernière fois il m’a fallu plus de 10minutes avant d’arriver sur le menu d’Halo (il y a 2 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: et à chaque fois que u as installé de nouveaux drivers. Mais bon, ça n'est pas une grosse contrainte honnêtement. (il y a 7 Heures)

  • Soda

    Soda Sam Neill (Jurassic Park, Octobre Rouge entre autre) est décédé (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 1 Jour)

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    GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 1 Jour)

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