Xbox

J'ai eu la chance hier de tester pendant quelques heures la version quasi finale de Project Gotham Racing 2. Pour ce qu'elles valent, voici mes impressions.


Comme vous le savez peut être, j'ai développé une certaine obsession pour ce jeu depuis quelques mois, c'est donc avec une certaine impatience que j'attendais de m'y essayer plus sérieusement.
Autant le dire tout de suite, PGR2 ne m'a absolument pas déçu. La plus grosse évolution par rapport à son prédécesseur est bien sure graphique. La modélisation des villes comme des véhicules est tout simplement ahurissante. J'ai passé quelques minutes à conduire au ralenti rien que pour admirer l'incroyable travail qui a été fourni. Tout simplement sublime.
Un point sur lequel il faut vraiment insister est le fait que les villes ne sont plus "plates" comme avant où on avait l'impression que les dénivelés étaient trop abruptes. Dans PGR2 tout parait naturel, chaque petites bosses, chaque descente abrupte semble parfaitement à sa place. C'est pour moi la plus importante nouveauté graphique et technique du jeu.
La jouabilité est toujours excellente, même si les voitures semblent avoir une meilleure adhérence qu'auparavant. On ressent bien les divers revêtements de la route, et conduire sous la pluie est un exercice aussi difficile et gratifiant que prévu.
Au chapitre des défauts, je citerais une impression de vitesse légèrement moins bonne que PGR, même si elle reste parfaitement satisfaisante et que surtout le jeu ne ralentit jamais. Petit défaut graphique aussi avec les feuilles des arbres qui apparaissent peut être un peu bizarrement, mais c'est vraiment un détail sans importance.
J'ai passé un peu plus d'une heure à jouer en link avec quelques journalistes lors d'un tournoi improvisé. Inutile de dire que c'était absolument excellent, et que j'ai hâte de m'essayer au mode live !
J'ai aussi passé quelques dizaines de minutes sur le Nurbürgring, qui m'a presque fait regretter que Bizarre n'ait pas modélisé d'autres circuits de cette trempe. Vraiment une addition de qualité dans un jeu déjà bien pourvu. C'est très beau, très fin et surtout incroyablement réaliste. Le moteur de PGR2 semble être capable de s'adapter à de nombreux types d'environnement, passant sans broncher d'une ville avec ses gratte-ciels à la campagne verdoyante allemande.

Au final et en attendant un véritable test, PGR2 semble tenir toutes ses promesses. Le mois avant sa sortie va me paraitre bien long...

About the game
Platform
XBOX
Published by
Xbox Game Studios
Developed by
Bizarre Creations
Patreon

$135 of $400 per month

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  • Loakum

    Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)

  • reneyvane

    reneyvane Factornews à joué à KingdomComeDeliverance2 au Gamescom 2024 mais ne publie sa preview que maintenant ? [url] (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)

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