Microsoft a profité de l'annonce officielle de PGR3 au Japon pour mettre en ligne cette nouvelle image du jeu où l'on reconnait le fameux quartier de Tokyo nommé Shinjuku.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (27)
Commentaire du 29/07/2005 à 15:07:53
Commentaire du 29/07/2005 à 15:18:23
Commentaire du 29/07/2005 à 15:20:51 En réponse à Hubogoss
Commentaire du 29/07/2005 à 15:35:54
Commentaire du 29/07/2005 à 15:39:26 En réponse à bosozoku
Commentaire du 29/07/2005 à 15:40:45Mais pourquoi le haut de l’image est flou ?
Commentaire du 29/07/2005 à 15:42:02 En réponse à HubogossSurtout visible dans les replays
Commentaire du 29/07/2005 à 15:56:59
Commentaire du 29/07/2005 à 16:07:11 En réponse à valou
Commentaire du 29/07/2005 à 16:19:33 En réponse à Hubogoss
Commentaire du 29/07/2005 à 16:22:08Je sais pas si dans le jeu ce sera fort présent, mais dans les replays ça c'est sur.
Commentaire du 29/07/2005 à 16:24:48
Commentaire du 29/07/2005 à 16:34:19
Commentaire du 29/07/2005 à 16:41:41
Commentaire du 29/07/2005 à 16:44:29LA lumiere est carrément phénoménale !
Ca va faire tres tres mal
Commentaire du 29/07/2005 à 16:46:04A titre d'information lorsque l'on regarde au loin les objets dans la réalité, ils apparaissent flou disont moins visibles à environs 300/400 mètres.
Commentaire du 29/07/2005 à 16:50:27 En réponse à bof
Commentaire du 29/07/2005 à 16:53:30 En réponse à valousinon pour les textures, leur définition est effectivement lié a la distance.
Commentaire du 29/07/2005 à 16:54:40
Commentaire du 29/07/2005 à 16:56:26
Commentaire du 29/07/2005 à 17:54:32
Commentaire du 29/07/2005 à 18:17:43Et la qualité de la lumière est incroyable, flou ou pas.
Commentaire du 29/07/2005 à 20:02:09
Commentaire du 30/07/2005 à 12:04:26 En réponse à QuezcatoLLa fil d’attente que les Jap forme déjà pour pouvoir acheter la X360 :)
Commentaire du 31/07/2005 à 17:34:20