Shadow of the Beast, prévu pour début 2016, s'offre un trailer et des images pour la Paris Games Week.
reneyvane Mon principal grief sur Steam, c'est certains jeux ou lorsqu'il y à un très gros patch, il faut avoir un espace libre comparable à l'install et il y à une longue réorganisation des fichiers. (il y a 14 Heures)
GTB Après, c'est juste mon expérience. La compil des shaders je l'ai, au pire, une fois au 1er launch. (il y a 18 Heures)
GTB Je ne suis pas DU TOUT joueur pciste main dans le cambouis. Je dl, je lance, je paramères quelques minutes au pire et roule. (il y a 18 Heures)
GTB @face2papalocust: De base les paramètres sont à peu près corrects. Après, oui tu paramètres selon tes préférences...un peu comme sur consoles quoi. (il y a 18 Heures)
face2papalocust Rien que la compilations des shaders à chaque mise à jour de pilote quand tu viens des consoles c'est une misère,on est encore loin du confort console. (il y a 23 Heures)
face2papalocust @GTB: Ba oui bien sûr tu lance tout les jeux,aucun soucis,pas besoin d'aller dans les options tout est automatique et impeccable. (il y a 23 Heures)
GTB @face2papalocust: Jamais eut à bricoler quoique ce soit. (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






Tous les commentaires (5)
Commentaire du 28/10/2015 à 13:09:18
Commentaire du 28/10/2015 à 17:12:26Surtout l'environnement du mythique premier épisode qui semble avoir été repris, mais c'est quand même relativement décevant surtout ce gore exagéré qui colle moyennement a l'esprit de la licence de psygnosis.
Commentaire du 28/10/2015 à 18:53:25
Commentaire du 28/10/2015 à 20:20:50 En réponse à new_typeSurtout qu'à l'époque déjà, Shadow of the Beast était ludiquement très limité !
Et s'il est devenu malgré tout un jeu culte, c'est uniquement grâce à sa réalisation incroyable.
Ressortir une telle licence, c'est déjà faire preuve d'un grand courage, mais sans dépoussiérage, c'était du suicide !
Commentaire du 29/10/2015 à 11:48:37 En réponse à Kilmonéanmoins, la moindre des choses c'etait de sortir un truc qui visuellement allait faire mal.
surtout vu la caméra, y a moyen de faire bien plus impressionnant.
Un Trine fait tellement mieux ...