Shadow of the Beast, prévu pour début 2016, s'offre un trailer et des images pour la Paris Games Week.
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 5 Heures)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 6 Heures)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 12 Heures)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 2 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 2 Jours)
reneyvane La sortie de la NeoGeo AES+ est repoussée au 16 septembre 2027 ( A cause du prix des composants et de l'ampleur des précommandes ) ( Source : Gamekult ) (il y a 2 Jours)
Blackninja @Driftwood: je l’ai fait à l’époque j’en garde un très bon souvenir (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






Tous les commentaires (5)
Commentaire du 28/10/2015 à 13:09:18
Commentaire du 28/10/2015 à 17:12:26Surtout l'environnement du mythique premier épisode qui semble avoir été repris, mais c'est quand même relativement décevant surtout ce gore exagéré qui colle moyennement a l'esprit de la licence de psygnosis.
Commentaire du 28/10/2015 à 18:53:25
Commentaire du 28/10/2015 à 20:20:50 En réponse à new_typeSurtout qu'à l'époque déjà, Shadow of the Beast était ludiquement très limité !
Et s'il est devenu malgré tout un jeu culte, c'est uniquement grâce à sa réalisation incroyable.
Ressortir une telle licence, c'est déjà faire preuve d'un grand courage, mais sans dépoussiérage, c'était du suicide !
Commentaire du 29/10/2015 à 11:48:37 En réponse à Kilmonéanmoins, la moindre des choses c'etait de sortir un truc qui visuellement allait faire mal.
surtout vu la caméra, y a moyen de faire bien plus impressionnant.
Un Trine fait tellement mieux ...