GSY Tech PC PS4 Xbox One

Alors que la démo de Project CARS 2 disponible depuis quelque temps proposait déjà le choix entre trois modes graphiques sur Xbox One X et PS4 Pro, il a fallu attendre hier soir pour voir le jeu complet enfin mis à jour. Pour commencer, nous vous proposons de constater les différences de performances entre les trois modes sur Xbox One X, mais nous devrions pouvoir également le faire sur la console de Sony en fin de journée ou en début de soirée. Si le temps nous le permet, nous oserons peut-être le face-à-face ultime entre les deux versions, ainsi que des analyses sur d'autres circuits. En attendant, il faudra vous contenter des deux vidéos qui suivent.
MAJ : Ajout de deux vidéos Xbox One X.

Note :

Bizarrement, sur le circuit testé, le mode FPS n'apporte pas de confort supplémentaire par rapport au mode résolution en termes de nombre d'images par seconde. Nous tenterons donc de vérifier si c'est le cas sur d'autres tracés plus chargés en détails, de manière à nous assurer de l'intérêt d'un mode censé favoriser la fluidité. Assez logiquement par contre, le mode qui pousse les détails graphiques souffre d'un tearing bien plus omniprésent mais le framerate semble plutôt stable (sur Watkins Glen encore une fois). En se basant sur ce seul circuit, on peut donc dire que les développeurs de SMS ont fait du bon travail avec la Xbox One X, même s'il est regrettable de ne pas pouvoir profiter d'un mode sans aucun tearing.

Note 2 :

Sur les 4 premières vidéos, ne pas tenir compte des micro-baisses qui arrivent régulièrement toutes les 10 secondes. La vidéo étant enregistrée en 59.94 fps et le plugin réglé en 60 fps, il compense juste pour obtenir une moyenne proche de 59.94. Il ne s'agit donc pas de baisses de framerate.
CraCra
CraCra
Commentaire du 08/12/2017 à 13:27:38
Merci
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bangy78
bangy78
Commentaire du 08/12/2017 à 15:46:35
Moi, la demo patché, m'avais laissé de marbre.
Je l'ai toujours sur mon autre console, à l'occasion je regarderais, si c'est toujours le même ressenti
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 5 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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