Video PC Xbox 360 PS3

C'est avec un léger retard que nous vous proposons enfin de découvrir Rage dans sa version PC en 1080p et 60 images par seconde. La sortie du dernier ID Software a été un peu difficile pour de nombreux joueurs qui ont vu les performances du jeu bien malmenées sur des configurations pourtant musclées. Les bons drivers installés et le patch téléchargé, les choses se sont assez bien arrangées, même s'il subsiste encore des problèmes d'affichage tardif des textures. Autre point très décevant sur cette version PC, l'absence de textures dignes de ce nom dès que l'on s'approche trop des éléments du décor. ID a promis qu'un pack de textures HD étaient en préparation, reste à être patient.

KapSNake
KapSNake
Commentaire du 17/10/2011 à 00:38:49
Un pack de texture HD ?Je savais pas intéressant.
Pour moi part pas trop de problèmes juste que depuis la mise à jour lors des combats de voitures et que celle ci exploses un BUG graphique apparait...
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 17/10/2011 à 01:50:20
J'ai surtout peur qu'avec un pack de textures HD, le jeu ait vraiment du mal a tenir son framerate, meme si les grosses machines.
En réponse à
KapSNake
KapSNake
Commentaire du 17/10/2011 à 01:55:40
Pourquoi ?
Le jeux tourne déjà très bien en 60FPS même avec un bon PC.
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 17/10/2011 à 03:05:00
http://www.nofrag.com/2011/oct/07/39020/

En attendant ce pack "texture HD", il existe un ".cfg" pour ceux qui ne serait pas au courant.
Une version plus complète de ce ".cfg" en cliquant sur ce lien:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.p...

C'est vrai qu'il y a eu pas mal de problème avec ce jeu ("tearing" chez certains etc...).
Un pack "texture HD" devrait vraiment faire du bien au jeu, c'est son seul vrai défaut techniquement.Dans les villes, il y a de superbes ambiances bien travaillées et les personnages sont très expressifs(y'a un capital sympathie à la Fable à ce niveau, la comparaison s’arrête là).
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 17/10/2011 à 03:20:00
Je lancerais que quand il y aura ce fameux pack (comme j'ai fais pour Crysis 2) du coup (j'ai même pas lancé le truc une fois depuis l'installation). ^^
Comme quoi, c'est pas toujours mal de laisser pourrir les jeux... :p
En réponse à
youen2
youen2
Commentaire du 17/10/2011 à 08:23:27
Et les gars le jeu on l'a fini hein , ^^
En réponse à
elbourreau
elbourreau
Commentaire du 17/10/2011 à 08:45:21 En réponse à bosozoku
Posté par bosozoku
Comme quoi, c'est pas toujours mal de laisser pourrir les jeux... :p
C'est comme le gibier finalement!...^^

Sinon quelqu'un sait le pourquoi du comment la version PC est aussi en peine par rapport à ce qu'on pouvait attendre de Carmack et ID? Lead plateforme sur console?
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 17/10/2011 à 09:05:55
En peine en peine... il est pas si en peine que ça d’après certains amis PCistes, le jeu est juste sorti bourré de conflits avec les pilotes ATI/Nvidia (corrigés en grande partie avec le premier patch). Maintenant, reste a attendre les textures HD-esques de l'abus, pour planter le clou. Cela dit ID a quand même pondu un moteur qui envoi du steak, autant en intérieurs qu'en extérieurs, et qui en plus se paye le luxe d’être vachement bien optimisé... (le rapport ressources requises/rendu graphique étant quand même assez exceptionnel) et dieu sait que très peu de développeurs peuvent se targuer d'en dire autant.
J'ai surtout peur qu'avec un pack de textures HD, le jeu ait vraiment du mal a tenir son framerate, meme sur les grosses machines.
Tu sais, la qualité des textures est loin de représenter ce qui pompe le plus en terme de ressources sur les jeux PC. (:
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 17/10/2011 à 09:36:53 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
Tu sais, la qualité des textures est loin de représenter ce qui pompe le plus en terme de ressources sur les jeux PC. (:
Oui mais le principe de la mega texture, c'est qu'on stream la texture en permanence et que plus la texture va être HD (parce qu'au final c'est bien LA texture qui est HD et non LES textures), plus ca va demander en fillrate. Si aujourd'hui, on arrive deja a voir la texture s'affiner progressivement quand on tourne la tete (meme quand on a pas de problème de driver), ca va être bien pire quand il faudra streamer 4 ou 8 fois plus de pixels pour une texture plus fine.
En réponse à
Atomos
Atomos
Commentaire du 17/10/2011 à 11:13:12
C'est vrai que ca fait peur, mais espérons que le tout sera très bien optimisé !
En réponse à
thisky
thisky
Commentaire du 17/10/2011 à 11:17:31
En tout cas sur 360, Rage est bluffant graphiquement.
En réponse à
icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 17/10/2011 à 12:18:11 En réponse à thisky
Posté par thisky
En tout cas sur 360, Rage est bluffant graphiquement.
ouai sauf la ville fantôme totalement immonde :(
En réponse à
anto75020
anto75020
Commentaire du 17/10/2011 à 15:05:49 En réponse à thisky
les exterieurs effectivement!
je sais pas si c'est ma tv samsung mais en intérieur c'est souvent tout vert et c'est plutot affreux!
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 17/10/2011 à 15:26:43 En réponse à Onirik
Posté par Onirik
Si aujourd'hui, on arrive deja a voir la texture s'affiner progressivement quand on tourne la tete (meme quand on a pas de problème de driver), ca va être bien pire quand il faudra streamer 4 ou 8 fois plus de pixels pour une texture plus fine.
Tout à fait d'accords.Après, j'imagine qu'ID va essayer de trouver une solution ;)
En réponse à
thisky
thisky
Commentaire du 17/10/2011 à 15:55:37 En réponse à anto75020
Posté par anto75020
les exterieurs effectivement!
je sais pas si c'est ma tv samsung mais en intérieur c'est souvent tout vert et c'est plutot affreux!
là c'est la TV :)
En réponse à
tonolito
tonolito
Commentaire du 17/10/2011 à 15:57:03
les vrai soucis du IDtech 5 et de ce que l'on a pu en voir jusqu'a aujourd'hui sont:
_la taille des textures en elle meme(besoin de bcp de place pour stocker: le pack HD ne va pas sauver les meubles).
_absence de moteur physique (limitation du jeu ou du moteur)
_absence de lumiere dynamique (idem)

Actuellement au niveau de Rage ce qui m'emmerde au niveau technique :
pas de lumiere dynamique (dommage vu les lieux visités) et l'absence de physique (interaction nulle, univers statique).
Apres au niveau des erreurs de gameply, LD peu fameux, niveau tres etroit & tres linéaire.

Comme ca de bute en blanc, j'ai l'impression de jouer a Fallout3 mixé avec COD. C'est fun/sanglant, mais rapidement oublié.
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 17/10/2011 à 17:08:02 En réponse à tonolito
C'est vrai que j'ai vu pas mal de commentaires élogieux sur l'éclairage, alors que cela est plus du à l'artistique (composition plus que techniquement.Après faut voir ce que l'on entends par "dynamique").
mais bon je trouve ça personnellement très réussi ;)

D'ailleurs, le "60 images secondes" sur console est une superbe initiative, mais à nuancer techniquement tout de même(justement vis à vis de certains compromis).

Après le jeu en dehors des graphismes, est très immersif et sympathique (avec son petit côté "old school" que j'apprécie), mais comme tu dis, il reste plus pour moi comme un jeu avec du caractère mais en dessous de ce qu'il aurait pu être.C'est con, mais il me fait penser à Fable à ce niveau. ça sent le jeu qui aurait pu être une vrai tuerie et en définitive ça reste un bon jeu, mais on reste en surface vis à vis du potentiel et de quelques idées.
Par contre , ça n'empêche pas que mine de rien, et ce malgré les jeux à venir(en ce moment "Batman" par exemple ou "Dark soul"), je m'éclate dessus.Et j'ai trouvé le jeu est vraiment super immersif( notamment dans les villes.Pourtant on a le syndromes des clones etc qui peuvent nuire à cet aspect ect... mais bon les lieux sont réussit et tous plutôt singulier ce qui n'est pas toujours le cas dans les jeux).

;)
En réponse à
thisky
thisky
Commentaire du 17/10/2011 à 18:33:45 En réponse à Namotep
Posté par Namotep
Après le jeu en dehors des graphismes, est très immersif et sympathique (avec son petit côté "old school" que j'apprécie), mais comme tu dis, il reste plus pour moi comme un jeu avec du caractère mais en dessous de ce qu'il aurait pu être.C'est con, mais il me fait penser à Fable à ce niveau. ça sent le jeu qui aurait pu être une vrai tuerie et en définitive ça reste un bon jeu, mais on reste en surface vis à vis du potentiel et de quelques idées.
tout à fait d'accord, mais en y jouant, je me dis qu'un Rage 2 si le premier se vend pourrait être super intéressant.
En réponse à
colwyn
colwyn
Commentaire du 17/10/2011 à 22:50:57
Perso, j'ai failli le terminer en 2 jours tellement j'ai accroché à l'univers et au soucis du détail. Joué sur ps3 avec textures tardives et reso visiblement très basse du moins avec de l'aliasing mais honêtement je suis passé bien au dessus de tout ça grace à la DA superbe, les villes sont magnifiques, vivantes, les pnj idem et charismatiques et les canyons à tomber. Le jeu est linéaire, aujourd'hui c'est un défaut pour beaucoup de gens, pour moi c'est un atout, donc j'ai adoré :) Je le conseil à tous ceux qui cherchent un jeu bluffant visuellement (les choix des couleurs sont absolument parfaits et 60fps!), bourré d'action, un peu diversifié, pas prise de tête et FUN! :)

EDIT : je viens de mater la vidéo fullhd pc et c'est extraordinaire, vivement les prochaines consoles! Mais bon, ça retire pas le fun et la beauté du jeu sur ps3, juste sa finesse :)
En réponse à
tonolito
tonolito
Commentaire du 18/10/2011 à 11:22:15
Je ne remets pas en cause la qualité artistique qui a defaut d'être originale est de tres bonne facture. Ce qui me gene surtout c'est ce micmac de choses ajouté au jeux et finalement que trop peu (voire mal) exploité.

Les courses sont une bonne idée mais sont soit trop simples ou trop chiantes. le systeme de vente est lui par contre bien amené (bien que je n'ai utilisé que 10% de mon matos).
En y rejouant j'ai l'impression de me faire une Metro 2033 version USA, mais sans le raffinement du dernier (gameplay bourrin ou ninja, compter ses balles, niveau sur plusieurs étages..) d'ou la relative deception.

Surtout que les escarmouches aux guns sont tjs aussi enormes (la patte ID).
j'ai bon espoir pour RAGE 2
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 18/10/2011 à 13:07:37
Si Rage 2 il y a se serait bien qu' ID mettent moitié-moins de temps de dev' :o
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 18/10/2011 à 13:54:59 En réponse à MouldyCake
Oui c'est certain qu'on peut se poser quelques questions à ce niveau là ;)
Mais souvent cela témoigne de complication (projet trop ambitieux ou redéfinie, un exemple Alan Wake). Après je peux me tromper mais de mon observation, c'est souvent ce cas de figure.La production s'éternise avec des problèmes, un concept qui doit être redéfinie souvent dû à des contraintes.
En réponse à
chris_lo
chris_lo
Commentaire du 18/10/2011 à 19:30:21
ça leur pris autant de temps parce que c'est un tout nouveau moteur, voilà tout ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
Bethesda Softworks
Developpé par
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