Developer Diary PC Xbox 360 PS3

Deuxième vidéo dans les coulisses de Rage et id Software où les développeurs nous en disent plus sur la création de l'histoire du jeu et de ses personnages.

Ramu
Ramu
Commentaire du 07/07/2011 à 17:15:02
J'aime bien comme les mecs sont excités à l'idée d'avoir un jeu d'action avec une histoire.
Encore plus quand c'est tellement original qu'on en oublierait presque tous les jeux précédents dans la même trempe...
Je pense que les mecs de ID ne jouent pas assez...ou est ce commun à bcp de studios? ;)
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 08/07/2011 à 10:46:47
Je ne suis pas sûr d'avoir compris ton message, mais en gros tu reproches à ID de croire qu'ils sont les seuls à avoir une histoire qui tienne la route ?

Au fond ils n'ont pas tort, quand tu regardes bien les autres FPS ne font pas dans le très spéctaculaire. Les Call Of Duty se contentent de narrer une guerre fictive de manière TRES désorganisée (que celui qui a TOUT compris à MW II me jette la 1ère pierre), les Battlefield font la même chose et c'est pareil pour quasiment tous les autres FPS (Metro 2033 etc...).

Alors on est d'accord qu'ils ne tiennent pas forcément l'award du meilleur scénario mais ça reste tout a fait plausible et ça a l'air plutôt bien raconté. Je préfère ça au n'importe nawak de COD MW 2 en tout cas.
En réponse à
thisky
thisky
Commentaire du 08/07/2011 à 11:35:12
s'ils respectent le principe énoncé : c'est l'histoire qui donne son sens à l'action en ajoutant leur maîtrise du FPS, ça devrait être tout bon

si on veut que le jeu solo évolue , ça me semble la seule voie possible.
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 08/07/2011 à 11:44:38 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Ben je vais te jeter la première pierre car j'ai trouvé MW2 bien écrit et surtout intelligent dans ses thématiques.
Cela dit, je pense que ce n'est pas forcément là que l'on doit chercher les comparaisons. Regarde plutôt du coté de Half-Life, Bioshock, Fear (le premier du moins), Singularity et autres qui depuis un sacré moment déjà pousse la narration.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Bethesda Softworks
Developpé par
id Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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