GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC

Une démo de Slitterhead ayant été mise à disposition des joueurs PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, nous avons enfin pu nous essayer rapidement au jeu de Bokeh Game Studios. Notre essai ayant été très court faute de temps, nous ne pouvons vraiment nous prononcer sur l'intérêt du titre, mais l'accueil mitigé de la presse semble avoir refroidi bon nombre de joueurs, qui ne se sont donc pas précipités pour l'acheter. Peut-être faut-il voir dans l'apparition de cette version d'essai une envie de les convaincre du potentiel de l'expérience, on vous laisse donc vous faire votre propre avis. Précisons enfin que comme le nouveau bébé de Keiichiro Toyama (Silent Hill, Forbidden Siren) a eu également droit à son patch PS5 Pro, nous avons opté pour cette version pour la capture, sans être certains qu'elle intègre les éventuelles spécificités de cette version. D'après ce que nous savons, les autres plateformes proposent une expérience tout aussi fluide que ce que vous allez voir ici, et nous ne sommes donc pas persuadés qu'il existe de réelles différences graphiques selon la machine utilisée.

reneyvane
reneyvane
Commentaire du 23/12/2024 à 00:33:59
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PC XBSX PS5
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  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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