Namco diffuse le trailer de lancement annonçant la sortie proche de Soul Calibur V. Nous l'avons et vous le proposons ci-dessous en attendant sa disponibilité prévue pour le 3 février, par chez nous.
reneyvane ...Peut être que l'événement a finis par devenir un placement de produit ou chaque éditeur va payer à prix d'or pour mettr en lumière le 28ième épisode de et le DLC solo de machin ? (il y a 51 minutes)
reneyvane Faire une soirée d'annonce ou les 2/3 des jeux sont connus et faire passer de simple DLC solo eux même loin d'être secret & des titres indépendants comme l'annonce du siècle ? (il y a 57 minutes)
GTB @Driftwood: Même ressenti. La faute, en partie, a des trailers qu'on croirait générés par IA pour la plupart. (il y a 2 Heures)
Driftwood @Flash_Runner: c'était loooooooong et souvent osef de mon point de vue. :x (il y a 2 Heures)
reneyvane @Flash_Runner: Trop de suite tripleA entrecoupé de jeux indé et DLC solo, c'est au point ou je vois comme nouveau 2 suites ? Warhammer4 & VampireBloodline2 alors que les précédent date de 2017 & 2004 (il y a 3 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: C'était sympa, bien rythmé et fun avec quelques surprises. (il y a 5 Heures)
reneyvane Ce Mardi soir à 20H ( heure de Paris ), le traditionnel "-Opening Night Live-" avec comme d'habitude X trailers et annonces surprises. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
Une DA immonde mais des animations soignées, un mode histoire pas terrible mais un mode création très sympa, des décors techniquement faibles mais plus vivants, une volonté de renouveler le casting mais des nouveaux personnages affreusement fades... on alterne vraiment les idées sympas et les autres terriblement nazes !
De manière plus général, le jeu est moins lourd que le 4, plus rapide et plus pêchu ; ça peut plaire comme ça peut déplaire, j'aimais bien le gameplay plus lent et posé du précédent, même si ici on gagne indéniablement en dynamisme.
Faudra voir à l'usage, j'avais campé sur Ashlotte dans le 4, pour l'instant c'est le style de Viola qui me fait de l'oeil, comme d'habitude c'est à force de pratique qu'on verra tout le potentiel du gameplay ^^
Un problème de SC (à mon avis) est aussi le déséquilibre entre les persos, et dans le IV c'est sérieux à ce niveau ! Mais je suppose que c'est trop tôt pour juger le V sur cet aspect.
Ivy était mon perso principal dans le IV, mais sa palette de coups était si compliquée que j'ai totalement oublié comment elle se jouait (je me souviens juste qu'il y avait plein de variations bien vicieuses). Je ne connais pas Ivy de SC2 (uniquement de SC1).
Ivy de SC2 est beaucoup plus jouable que celle de SC4 (qui était completement modifier, pour le pire...) Elle va enfin redevenir mon perso favoris.
Plus de vitesse, plus de perso, plus de coups, "plus beau"... que demande le peuple ?! un mode reseau aux ptits oignons et un petit prix (pas 69€) et ce sera tout :p
Ah, ben c'est raté. Pour un autre fois peut être.