Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Namco diffuse le trailer de lancement annonçant la sortie proche de Soul Calibur V. Nous l'avons et vous le proposons ci-dessous en attendant sa disponibilité prévue pour le 3 février, par chez nous.

skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 31/01/2012 à 23:13:41
Il y a à boire et à manger dans ce Soul Calibur...

Une DA immonde mais des animations soignées, un mode histoire pas terrible mais un mode création très sympa, des décors techniquement faibles mais plus vivants, une volonté de renouveler le casting mais des nouveaux personnages affreusement fades... on alterne vraiment les idées sympas et les autres terriblement nazes !
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 31/01/2012 à 23:25:33 En réponse à skiwi
Il reste à voir le principal : le gameplay.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 31/01/2012 à 23:33:43 En réponse à cyberjer
Pour l'instant, à l'image du reste : des personnages très sympas à jouer et d'autres franchement pas terribles ! Et Ivy a retrouvé sa jouabilité du 2... décidément, ils savent pas ce qu'ils veulent avec elle ! :D

De manière plus général, le jeu est moins lourd que le 4, plus rapide et plus pêchu ; ça peut plaire comme ça peut déplaire, j'aimais bien le gameplay plus lent et posé du précédent, même si ici on gagne indéniablement en dynamisme.

Faudra voir à l'usage, j'avais campé sur Ashlotte dans le 4, pour l'instant c'est le style de Viola qui me fait de l'oeil, comme d'habitude c'est à force de pratique qu'on verra tout le potentiel du gameplay ^^
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 01/02/2012 à 09:45:21 En réponse à skiwi
Plus dynamique, c'est à dire aussi plus mobile ? (vitesse des déplacements, temps de réaction dans les dash/straff, etc.). Je préfère de beaucoup les jeux qui bougent vite et bien, donc c'est un point intéressant.

Un problème de SC (à mon avis) est aussi le déséquilibre entre les persos, et dans le IV c'est sérieux à ce niveau ! Mais je suppose que c'est trop tôt pour juger le V sur cet aspect.

Ivy était mon perso principal dans le IV, mais sa palette de coups était si compliquée que j'ai totalement oublié comment elle se jouait (je me souviens juste qu'il y avait plein de variations bien vicieuses). Je ne connais pas Ivy de SC2 (uniquement de SC1).
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ollomas
ollomas
Commentaire du 01/02/2012 à 17:59:16
Vivement qu'il sorte celui la ^^

Ivy de SC2 est beaucoup plus jouable que celle de SC4 (qui était completement modifier, pour le pire...) Elle va enfin redevenir mon perso favoris.

Plus de vitesse, plus de perso, plus de coups, "plus beau"... que demande le peuple ?! un mode reseau aux ptits oignons et un petit prix (pas 69€) et ce sera tout :p
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 01/02/2012 à 19:20:39 En réponse à ollomas
Que demande le peuple ? De beaux environnements ? Un vrai contenu solo dans la lignée de la série ? Plus que 3 pôv nouveaux persos ? Un rooster équilibré ? Un jeu qui ne favorise pas le pressing à mort ? Des persos qui ait un peu plus de charisme ?

Ah, ben c'est raté. Pour un autre fois peut être.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Project Soul
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  • GTB

    GTB Le propos n'est pas de dire que c'est LA stratégie que doit adopter Xbox sur le long terme. Ca aide juste à rentabiliser. rien de plus. (il y a 6 Heures)

  • GTB

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  • Blackninja

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  • Blackninja

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  • Blackninja

    Blackninja Avec 3 fois plus de PS5 que de Xbox, Halo aurait justement dû être une démonstration. Pour l'instant, ça ressemble surtout à la preuve qu'un logo PlayStation ne transforme pas un jeu en carton (il y a 7 Heures)

  • MadDemon

    MadDemon @Blackninja: ca garanti pas un carton certes au moins le doublement des ventes voir plus si le jeu sortait sur ps5 je pense (il y a 8 Heures)

  • GTB

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