A quelques jours de sa sortie, Ubisoft nous propose ces 3 vidéos dévoilant les subtilités du gameplay de Splinter Cell: Conviction.
Luffy @reneyvane: 👍🏻 au top (il y a 2 Heures)
Luffy @reneyvane: merci encore pour ton temps et tes conseils (il y a 4 Heures)
reneyvane @Luffy: Tu as eu le nez fin de commander maintenant ton pc, le prix de la mémoire devient fou, 32go DDR5 = Lingot d'or, sinon ta CM AM5 fera tourner les futurs Ryzen & la 9700XT top et dans ton budget (il y a 17 Heures)
Luffy C’est pas le haut du panier mais c’est déjà pas mal pour une reprise😅 merci pour les conseils 👍🏻 (il y a 19 Heures)
Luffy @reneyvane: en gros, AMD Ryzen 7 7800X3D 8x4,20GHz, 32Go DDR5, RX 9070 XT 16Go, SSD 1To M.2, MSI Pro B850-S WIFI. Pas la plus grosse config mais ça suffira pour une reprise 😁😅 (il y a 19 Heures)
reneyvane @Luffy: Tu as pris quelle configuration finalement ? (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




Tous les commentaires (30)
Commentaire du 06/04/2010 à 16:35:54
Commentaire du 06/04/2010 à 17:42:47Je dis pas que c'est mal, il semble y avoir un gameplay très enrichi et différents quand même.
Autant les vidéos sont pas trop mal là. Autant la démo tâtée sur le xbox live m'a refroidi je ne sais plus quoi en penser. Enfin si, les drm ubi me restent dans la gorge.
Commentaire du 06/04/2010 à 17:57:51
Commentaire du 06/04/2010 à 18:09:35
Commentaire du 06/04/2010 à 18:14:57
Commentaire du 06/04/2010 à 18:16:55
Commentaire du 06/04/2010 à 18:20:37 En réponse à Driftwood
Commentaire du 06/04/2010 à 18:22:29 En réponse à xdr
Commentaire du 06/04/2010 à 18:22:33 En réponse à Driftwood"J'fais tout sauter ! " :fou:
Commentaire du 06/04/2010 à 18:54:38Excellent le coup de l'alarme.
Commentaire du 06/04/2010 à 19:26:50
Commentaire du 06/04/2010 à 20:06:37 En réponse à ABSOLUS74
Commentaire du 06/04/2010 à 20:15:08
Commentaire du 06/04/2010 à 21:03:32
Commentaire du 06/04/2010 à 21:03:51
Commentaire du 06/04/2010 à 21:51:10 En réponse à OnirikIl sait reconnaître qu'un jeu est bon (ou mauvais), quel que soit son genre.
Commentaire du 06/04/2010 à 22:01:48 En réponse à Onirik
Commentaire du 06/04/2010 à 23:15:11Je me rappelle ce que les developpeurs de GOW III disaient sur le fainéantise des autres studio a bien gérer les caméras et franchement ils ont pas tord...
(et pas besoin d'avoir une caméra fix, celle de uncharted II sont par exemple plutôt bien pensé même s il y a du travail... et oui les environnements sont là aussi très ouverts...) mais bon en ce qui me concerne c'est le GROS point noir de la démo ... et de ces jeux en général...
Commentaire du 07/04/2010 à 01:34:06 En réponse à roreaver
Commentaire du 07/04/2010 à 01:45:02 En réponse à roreaverSinon elles font bien envie ces vidéos. C'est une infiltration un peu spéciale mais qui a de la gueule. Je pense que le plus compliqué va être d'accepter ce postulat.
Commentaire du 07/04/2010 à 12:41:26
Commentaire du 07/04/2010 à 12:58:11 En réponse à cryoakiraSinon oui j'ai une question, en fait deux même. Question IA ça donne quoi? Et est-ce que tu joues façon infiltration totale? Si oui, quelles frustrations sont à prévoir?
Commentaire du 07/04/2010 à 13:56:31 En réponse à cryoakira
Commentaire du 07/04/2010 à 14:38:46 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 07/04/2010 à 15:54:25 En réponse à GTBAprès, disons que le mode Réaliste est à choisir d'entrée de jeu si on veut un semblant de challenge. Peut-on nettoyer une pièce rapidement ? Oui, si l'on si prend bien, mais il y a réellement une tension et un danger car parfois, ce sont 6 ou 7 gardes qui débarquent d'un coup, ou ils sont trop éloignés pour l'arme que l'on a, ou lil y a des caméras, etc. Par bien des cotés, le jeu me fait penser à Batman AA : tout est dans la planification.
J'ajouterai que le M&K, plutôt jouissif et utile, s'accompagne d'un coté négatif. Si on l'utilise tout le temps, on ne remplit pas les défis qui permettent de récolter des points et d'améliorer son équipement. Il faut impérativement varier ses approches. Ce n'est pas une obligation, mais l'incitation est forte.