Developer Diary PC Xbox 360

Ubisoft confirme aujourd'hui que Splinter Cell: Conviction est gold. Le jeu sortira bel et bien le 16 avril prochain. En attendant un nouveau carnet de développeur est disponible se concentrant sur la signature visuelle du jeu.

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 24/03/2010 à 19:28:48
OoOh, mignonne la brunette ! ^^
Puis son prénom n'est que rarement porté en plus.. hum... :obsédé:
En réponse à
Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 24/03/2010 à 20:02:36 En réponse à bosozoku
Aaah, toi aussi tu l'as remarquée. :D
En réponse à
Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 24/03/2010 à 20:23:11
Franchement, bien qu'extrêmement courte la demo m'a vraiment plu. Et graphiquement certains ont craché dessus, mais je trouve le jeu très agréable à regarder, cependant il n'est pas le nouvel étalon technique sur console nouvelle génération. La projection des objectifs et autres sur les décors est totalement magnifique, mais à elle seule ne suffit pas à permettre de proclamer le titre au rang de plus beau jeu.
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 24/03/2010 à 20:37:20
Pfiou, j'ai encore plus hâte de me replonger dans l'univers Splinter Cell !
En réponse à
romain63
romain63
Commentaire du 25/03/2010 à 01:05:38
on a son nom, il manque plus que son numero !!
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 25/03/2010 à 21:58:14
Même si Conviction ne sera pas la claque qu'a été pour moi Chaos Theory, niveau graphisme, je trouve qu'il s'en sort plus qu'honorablement. Donc, je ne me fais pas de soucis sur le côté visuel. Par contre, une fois de plus on se retrouve avec un Sam Fisher extrêmement mal animé.
J'en rajoute un peu, mais même sa démarche féline (quand il est accroupi) a disparue. De plus, quand on marche de cette manière, on n'a plus qu'une seule vitesse de déplacement.
Un gros point noir en ce qui me concerne.
Surtout que chez Ubi, ils ont prouvé qu'ils savaient faire de belles animations, Assassin creed par exemple.
Si je ne dis pas de conneries, il me semble que pour les précédents opus, la motion capture n'était pas de mise pour Sam. Une fois de plus, ça semble se vérifier.
C'est d'autant plus rageant quand on observe les gardes qui eux, bougent pas trop mal, bien même.
Je sais bien que Sam est vieillissant, mais ce n'était pas la peine de nous le faire perclus de rhumatismes.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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