Xbox

Ubisoft continue à nous gater avec cette vidéo présentant le processus de création des animations dans Splinter Cell: Chaos Theory.

Chonko
Chonko
Commentaire du 11/02/2005 à 15:39:35
rhha Gilles Monteil nous montre à quel point l'anglais avec accent français c'est super moche à entendre :) !!
En réponse à
Normands
Normands
Commentaire du 11/02/2005 à 15:39:37
gilles monteil et moi avons le même prof d'anglais lol
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g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 11/02/2005 à 15:51:22
Aïe agris ouiz you.
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 11/02/2005 à 16:12:50
Waow, c'est tout simplement sublime graphiquement. Quelqu'un a une idée de la plate forme utilisée pour la vidéo ?
En réponse à
g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 11/02/2005 à 16:20:31 En réponse à Meego
Des PC, et pourtant l'écran est tellement gros, t'aurais du les voir :p
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 11/02/2005 à 16:37:43
Je veux dire, est-ce qu'on peut espérer voir le jeu tourné tel qu'on le voit dans la vidéo sur Xbox ? J'ai bien vu que c'était des Pc merci bien :D
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 11/02/2005 à 19:31:37
Oui la version Xbox est très proche de la version PC.
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 11/02/2005 à 20:18:24
toujours des chtites vidéos intéressantes sur la création du titre.
juste un peu courtes peut être, il y aurait tellement à dire, je suppose.
enfin je prends, merci pour lui.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 11/02/2005 à 21:02:12
vraiment tres chouette cette video, c'est vrai que l'accent anglais des devellopeurs francais est fabuleux!
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 42 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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