Electronic Arts a mis en ligne la deuxième partie des carnets de développeurs consacrés à SSX. Ce dernier nous parle des figures et de la physique du gameplay, l'occasion aussi de voir de très courtes secondes du gameplay pre-alpha.
davton Je trouve leur vidéo pour expliquer les changements extraordinaire, la deuxième phrase "we've listened to your feedback...", magnifique. (il y a 6 Jours)
MorphBZH @Blackninja: On est d'accord (il y a 6 Jours)
Blackninja @MorphBZH: Harry coute même pas 15 balles achetez le plutôt quand au jeux Ubisoft c’est le backgammon catalogue que tout le monde possède déjà ou presque, aucun intérêt hormis forcer les prix. (il y a 6 Jours)
GTB Pour moi c'est Microsoft qui ferme le puit sans fond, rationnalise un service problématique. (il y a 6 Jours)
GTB @Soda: C'est Ubi+ Classics pour être précis. Pas le premium. Je suis pas sûr de comprendre le move d'Xbox là. La cible du Ultimate me semble être, encore plus, une niche. (il y a 6 Jours)
Soda @MorphBZH: C’est la bibliothèque Ubisoft+ Classics. Je vais y jeter un œil. (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (7)
Toutes les licences finissent par virer casual petit à petit j'ai remarqué, on fait des jeux de plus en plus kleenex niveau durée de vie (après, y'a bien sûr quelques exceptions pour retrouver un tant soit peu de challenge, comme par exemple GT5 dernièrement, mais ça c'est sûrement parce que chez Polyphony on fait les mêmes jeux qu'il y a 10-15 ans :p)
après, pour la difficulté générale, ça dépendra surtout des scores à atteindre au niveau des tricks et aussi des trophées/succès qui seront mis en place
en tout cas, j'ai hâte d'en voir plus, c'est vrai que les jeux de snowboard sont rares en dehors de Shaun White ou Stocked mais niveau qualité c'est pas ça non plus :/
Sinon, c'est vrai que la série des SSX n'a jamais brillé pour sa difficulté. Et pour moi, là n'était pas l'intérêt. Je veux du fun et des descentes qui durent plusieurs dizaines de minutes ! Et pouvoir faire des tricks della muerte !