Capcom balance de nouvelles images de Street Fighter X Tekken qui illustrent notamment l'utilisation des Gems.
reneyvane @Blackninja: Comment faire en sorte que les gens achètent la console à 900 ? En proposer une seconde à côté ou les caractéristiques et le 720p rendent intenable d'imaginer mettre 600e dedans ! (il y a 1 Jour)
Blackninja @CraCra: ça fait cher la series S portable (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: un youtubeur a donné les m^me prix y a 4 jours mais rumeur. parcontre ca se tiens avec le prix de ROG actuel même si sur la grosse j'espérais -100€ (il y a 1 Jour)
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 1 Semaine)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (13)
Sinon effectivement, les Gems ça a l’air pas mal pour pimenter les parties, mais si ça fonctionne via DLC, c’est vraiment pourri, j’espère du coup que ça peut se désactiver, parce que sinon c’est vraiment vraiment nul.
Blazblue (et Guilty Gear aussi), c'est un gameplay profond et travaillé, des combats hyper énergiques, des personnages et un univers bossés et intéressants, une histoire qui en vaut la peine (oui, ils se cassent le cul à faire une histoire chez ASW), une marge de progression énorme... donc ouais, les animations sont moins bonnes que sur d'autres jeux 2D, mais ne retenir que ça...
Sinon, curieux de tester ce cross over.
SF3 c'est 7000 à 8000 étapes d’animations par personnages, du grand art.
Là, en l’occurrence, on parlait uniquement de l’aspect graphique, personne n’a critiqué le gameplay (qui est sûrement très bon, j’en doute pas une seule seconde !) ^^
Wah, j’étais jamais tombé sur Art of Fighting 3, c’est vrai que c’est assez impressionnant :D