PS3

Je viens de me promener pendant une bonne trentaine de minutes dans un certain nombre de stands, voici donc mes impressions à chaud sur les quelques jeux PS3 que j'ai pu voir tourner. Inutile de dire qu'il faudra confirmer tout ça pad en main. Les vidéos devraient commencer à arriver d'ici une heure.


Devil May Cry 4: Pas de surprise, Capcom nous offre là un jeu digne de la célèbre série. On pourrait lui reprocher un certain manque d'originalité graphique, mais globalement c'est magnifique et surtout très fluide.
MGS4: Le trailer tourne en boucle sur le stand Konami. C'est toujours aussi beau mais je suis surpris par le manque de fluidité de certaines phases.
Lair: Autant les phases de combat au dessus des montagnes paraissent réussies, autant les phases où il s'agit de buter des ennemis au sol me paraissent assez pauvres. Les détracteurs des effets HDR vont certainement détester ce jeu qui en use et abuse. A noter un framerate plus que perfectible.
Motorstorm: Je découvre ce jeu pour la première fois, et je dois avouer que ce que j'ai vu tourner m'a plutôt déçu. Le jeu n'est pas fluide, et surtout les sensations paraissent complètement absentes. La physique me semble excellente, mais on a l'impression que le jeu tourne deux fois plus lentement que prévu
Gran Turismo HD: Grosse surprise ici, le niveau que j'ai vu tourner, la course dans un décor alpin, avait énormément de ralentissements. Du jamais vu sur un Gran Turismo!
Virtua Fighter 5: Un portage parfait de la version arcade, qui tournait parfaitement déjà sur le stand de Sega. A part un peu de "shimering" sur certains éléments du décor, rien à redire.
Virtua Tennis 3: Le jeu tourne sur des écrans 1080p, et ça se voit sur les détails. Par contre les replays sont à 30 fps. Etonnant.
Ridge Racer 7: Si on m'avait présenté ce jeu comme étant un add-on de Ridge Racer 6, je l'aurais cru sans trop me poser de questions. C'est plutôt joli, très fluide, mais il n'y a rien plus d'extraordinaire.

C'est tout pour le moment. Je suis vraiment surpris par le manque de fluidité de beaucoup des jeux présentés, j'espère que tout celà sera encore optimisé avant la sortie.

meonegro
meonegro
Commentaire du 22/09/2006 à 04:56:49
Virtua Fighter 5: 70%
Sega Golf Club: 70%
Sonic the Hedgehog 3: 75%
Armored Core 4: 80%
Coded Arms Assault: 50%
Ridge Racer 7: 100%
Gundam Target in Sight: 80%
Gran Turismo HD: 50%
Warhawk: 50%
Unknown Realm: 30%
LAIR: 35%
Motorstorm: 60%
The Eye of Judgment: 70%
Genji: 70%
Resistance: 85%
Minna no Golf 5: 30%
Heavenly Sword: 65%
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jet1911
jet1911
Commentaire du 22/09/2006 à 05:47:24
DMC4 tournait a 60fps?
En réponse à
MIB
MIB
Commentaire du 22/09/2006 à 06:31:05
C'est quoi ces pourcentages? état d'avancée du jeu? (source?) la console sort dans deux mois hein, c'est plutot affolant ces impressions :/
En réponse à
zeyd
zeyd
Commentaire du 22/09/2006 à 08:45:13
les impressions vont se multiplier et on verra bien ce qui en est. JE doute que l'on ai des problemes de framerate a la fin..."beaucoup" de jeux sont annoncés en 1080p donc ils doivent avoir de la pattate :)
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  • reneyvane

    reneyvane La comédienne française de 67 ans "Elisabeth Mergau" & l'acteur US de 86 ans "Chuck Norris" sont décédés. (il y a 1 Jour)

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    face2papalocust @GTB: J'allais pour mettre sa réaction,le genre de de reponse qu'on a surtout pas envie d'avoir,le mec a un melon énorme. (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB Et of course, le PDG de Nvidia dit qu'on a tort, qu'on a pas compris etc... (il y a 2 Jours)

  • GTB

    GTB @davton: Globalement le coup du filtre IA du DLSS5 passe très, très mal. DF en tempère d'ailleurs leurs propos. (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 3 Jours)

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    davton @face2papalocust: je comprends vraiment pas comment DF peut encenser le rendu à ce point, je veux bien entendre que la tech peut être dingue mais modifier à ce point l'image, c'est pas possible... (il y a 4 Jours)

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