Le site asiatique Watch Impress a eu l'occasion d'admirer Forza 2 en action au TGS, et en a profité pour offrir à nos yeux ébahis ces quelques images du jeu. C'est quand même carrément plus joli qu'avant, et il y'a de l'herbe en 3D ! Hourra !
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ha bin ouff c deja plus beau que les premiere image elle etai vraiment moche la sa ressemble a du forza c la classe i manque plus que de terminer a 200% forza 2 il a etai retarder pour lanner prochaine ouff sinon je pense il orai pas etai top
Et les modos es ce que vous pourriez rappeller a l'ordre zeyd qui ne fait que pourrir les topics x360 avec ses insinuations douteuses !
Regarder ces posts et vous comprendrez mieux pourquoi je le dit meme si je fait du hs desolé, supprimer le message si vous voulez ensuite merci .
Excusez-moi mais arretez de votre branlette intellectuelle sur l'herbe en 3D. Ce n'est certainement pas cet elément qui fera que le jeu soit une réussite ou pas.
Moi ce que j'attends SURTOUT c'est plus d'animations/de vie autour des circuits afin de rendre les courses beaucoup plus immersive. Et de toute façon à plus de 200 Km/heure l'herbe qu'elle soit en 3d ou pas quelle différence ? Tandisque dans le cockpit on sera sans doute plus sensible aux effets météos, aux volutes de poussiéres sur la piste, aux animations dans les stands, aux décors animés tels que les bannières et autres panneaux publicitaires géants...etc.
Autrement dit j'aime bien la modélisation des caisses sur les screens qui sont vraiment de toutes beauté. Une vidéo à venir ?
L'herbe 3 D qui bouge, tu comptes ça pour de l'animation autour du circuit ou pas ?
Je crois qu'ils essaient de créer un public intéractif convaincant, aussi
Commentaire du 23/09/2006 à 12:46:58 En réponse à balita
Posté par balita
le contraste et la saturation seront décidément toujours à fond !
T'as pas de reglages sur ta TV? ^^
Franchement j'ai l'impression en lisant certains ici qu'ils sont la juste pour casser Forza 2 entre autres, pathétique, je parle pas pour toi la.
Dans Forza 1er, j'obtenais un rendu quasi photo réaliste sur la plupart des circuits comme Road Atlanta par exemple en réglant comme il faut les couleurs/contraste/lumieres.
D'ailleur à l'époque de Forza, des screens comparatifs réel/jeu sur certaines portion de Road atalanta etait sortie et j'avais exactement le meme rendu que sur les screens "jeu" tres proche des réel.
Maintenant si certains se contente des réglage par défaut des couleurs des jeux et de leur tv c'est grave, c'est comme dans TDU, j'ai un reglage spécial pour ce jeu et franchement à certains endroits (pas tous) et en vue cokpit ca rend tres réel.
Sur ma TV HD, j'ai un reglage couleur/contraste/lumiere quand je matte les chaines hertienne, un autre quand je matte les DVD et un autre de base sur la 360 que j'affine en fonction de sjeux et de leur rendu de base, TDU etant un peu sombre de base je fait en conséquence et je baisse les couleurs pour gagner en photo réalisme.
Oui, jouer avec trop de couleur et un contrast exagérer peut rendre un aspect playmobil à n'importe quel jeux photoréaliste. Cela dit, dans Forza, c'est pas les décors qui sont responsable, mais les voitures.
Commentaire du 23/09/2006 à 19:27:03 En réponse à DaBigApe
le premier Forza, sur différentes télés, et mêmes sur tous les screens vus online, a toujours eu ce côté très fake dû à cet éclairage extraterrestre, ainsi qu'aux réglages trop poussés de contraste et de saturation
et enfin, quant à mes réglages télé, je switche moi aussi selon les jeux, et en général je cherche un truc le plus "fade" possible sur les jeux de course...
le visuel de Forza m'est toujours sorti par les narines, et je reste déçu que les choses ne changent pas voilà tout :)
Regarde le dernier screen. Les voitures on enfin des surfaces "métalique" Fini les voiture playmobile. Le décor a pas l'air mal non plus. Avec des éclairage enfin plus réalistes
Commentaire du 23/09/2006 à 20:22:14 En réponse à Orbbs
c'est sûr que c'est mieux, toujours un peu flashy quand même non ?
m'enfin qu'ils fassent quelque chose pour le gameplay surtout (plus de vibrations peut-être), et après ils pourront nous le faire en cel shading leur forza :)
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Tous les commentaires (20)
Commentaire du 22/09/2006 à 19:30:20
Commentaire du 22/09/2006 à 19:51:39
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Commentaire du 22/09/2006 à 20:40:37
Commentaire du 22/09/2006 à 21:57:28
Commentaire du 23/09/2006 à 00:29:15Regarder ces posts et vous comprendrez mieux pourquoi je le dit meme si je fait du hs desolé, supprimer le message si vous voulez ensuite merci .
Commentaire du 23/09/2006 à 01:13:03 En réponse à raoh38
Commentaire du 23/09/2006 à 06:09:30
Commentaire du 23/09/2006 à 07:40:15
Commentaire du 23/09/2006 à 09:46:59Moi ce que j'attends SURTOUT c'est plus d'animations/de vie autour des circuits afin de rendre les courses beaucoup plus immersive. Et de toute façon à plus de 200 Km/heure l'herbe qu'elle soit en 3d ou pas quelle différence ? Tandisque dans le cockpit on sera sans doute plus sensible aux effets météos, aux volutes de poussiéres sur la piste, aux animations dans les stands, aux décors animés tels que les bannières et autres panneaux publicitaires géants...etc.
Autrement dit j'aime bien la modélisation des caisses sur les screens qui sont vraiment de toutes beauté. Une vidéo à venir ?
Commentaire du 23/09/2006 à 10:30:23Je crois qu'ils essaient de créer un public intéractif convaincant, aussi
Commentaire du 23/09/2006 à 11:29:42
Commentaire du 23/09/2006 à 12:46:58 En réponse à balitaFranchement j'ai l'impression en lisant certains ici qu'ils sont la juste pour casser Forza 2 entre autres, pathétique, je parle pas pour toi la.
Dans Forza 1er, j'obtenais un rendu quasi photo réaliste sur la plupart des circuits comme Road Atlanta par exemple en réglant comme il faut les couleurs/contraste/lumieres.
D'ailleur à l'époque de Forza, des screens comparatifs réel/jeu sur certaines portion de Road atalanta etait sortie et j'avais exactement le meme rendu que sur les screens "jeu" tres proche des réel.
Maintenant si certains se contente des réglage par défaut des couleurs des jeux et de leur tv c'est grave, c'est comme dans TDU, j'ai un reglage spécial pour ce jeu et franchement à certains endroits (pas tous) et en vue cokpit ca rend tres réel.
Sur ma TV HD, j'ai un reglage couleur/contraste/lumiere quand je matte les chaines hertienne, un autre quand je matte les DVD et un autre de base sur la 360 que j'affine en fonction de sjeux et de leur rendu de base, TDU etant un peu sombre de base je fait en conséquence et je baisse les couleurs pour gagner en photo réalisme.
...
Commentaire du 23/09/2006 à 12:49:15
Commentaire du 23/09/2006 à 19:27:03 En réponse à DaBigApeet enfin, quant à mes réglages télé, je switche moi aussi selon les jeux, et en général je cherche un truc le plus "fade" possible sur les jeux de course...
le visuel de Forza m'est toujours sorti par les narines, et je reste déçu que les choses ne changent pas voilà tout :)
Commentaire du 23/09/2006 à 20:08:32
Commentaire du 23/09/2006 à 20:22:14 En réponse à Orbbsm'enfin qu'ils fassent quelque chose pour le gameplay surtout (plus de vibrations peut-être), et après ils pourront nous le faire en cel shading leur forza :)
Commentaire du 24/09/2006 à 22:16:33