Images PC Xbox 360

Blueside nous envoie à l'instant cette nouvelle série d'images et de somptueux arworks de Kingdom Unde Fire II, que nous n'avons malheureusement pas eu l'occasion de voir au TGS.

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roreaver
roreaver
Commentaire du 20/09/2010 à 11:20:24
Certains artworks sont très sympa. Merci bien (j aurai bien aimé en voir d enslaved d'ailleurs)
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 20/09/2010 à 11:31:24
Miam, c'est joli tout plein (artworks comme capture d'écrans) ! Mais ça manque d'elfes noires bonnasses :D J'espère juste qu'ils donneront des nouvelles de la version 360...
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 20/09/2010 à 11:48:27 En réponse à skiwi
Joli artwork, ouais.
Toi, on sent qu'une certaine Elfe noire d'un certain Lodoss War qui t'a marqué ! :Q
En réponse à
nastyfox
nastyfox
Commentaire du 20/09/2010 à 11:57:57
en tout cas sur pc c'est beau.
En réponse à
Sawn
Sawn
Commentaire du 20/09/2010 à 13:05:40
Et surtout si les environnements sont aussi variés que sur les artworks, ils ont vraiment du mettre le paquet.
En réponse à
Luffy
Luffy
Commentaire du 20/09/2010 à 16:43:03
C'est quoi comme style de jeu? Dragon Age?
En réponse à
Hatsumomo
Hatsumomo
Commentaire du 20/09/2010 à 17:00:01
Je crois que c'est de la stratégie. Mais il y a eu aussi un beat em' all (bien velu !) appelé Circle of Doom.

Sinon, dans les artworks, j'aime bien l'elfe à la voilette !
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 20/09/2010 à 17:04:19 En réponse à Luffy
C'est effectivement de la stratégie.
Tu déplaces tes armées (de différents types, cavaleries et compagnie) sur des terrains varies et divers (influant sur leurs performances, et permettant d'exploiter ces terrains pour tendre pièges et embuscades) en temps réel, saupoudré de magie/sorcellerie (et avec des "Heros" aux capacités particulières), et dans un univers Heroic/fantasy donc.
C'est très riche et varié, vraiment un excellent jeu.
Je te recommande le premier épisode sur xboite, si tu ne connais pas... et si tu as encore la xbox originale bien sur.
En réponse à
Luffy
Luffy
Commentaire du 20/09/2010 à 18:23:24
Merci pour ces renseignements! Je vais me pencher sérieusement sur ce jeu!
En réponse à
Hatsumomo
Hatsumomo
Commentaire du 20/09/2010 à 20:36:15
Par contre attention: comme tout bon jeu coréen, les KUF sont d'une difficulté souvent TRES rebutante ! :)
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 20/09/2010 à 21:44:16 En réponse à Hatsumomo
Bof non, pas particulièrement en ce qui me concerne. ^^
Y a de nombreuses possibilités de gagner les batailles grâces aux pièges et autres (Ahhh, mettre le feu aux forêts, creuser des trous avec des pics dedans etc :sadique: ), suffit de rester zen et observateur, si on fonce, c'est tragique. :p

Puis la cavalerie (quand on l'a) est une arme redoutable !

ps: Par contre, y avait des attitudes de l'i.a. tout à fait débile... -_-
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4
Edité par
Phantagram
Developpé par
Blue Side
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 7 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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