GSY Vidéo PS4

Knack n'a pas eu droit à une nouvelle démo pour le TGS, mais comme nous n'avions encore jamais réussi à bien filmer correctement ce jeu nous vous en proposons donc cette longue vidéo en 1080p.
MAJ: Ajout d'une vidéo montrant la même démo jouée via Remote Play sur Vita.

czouper
czouper
Commentaire du 20/09/2013 à 18:51:29
J'avais jamais trop regardé les vidéos de knack et je trouvais les avis assez durs... Ok je comprends... Nan mais allo quoi...
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Jo09
Jo09
Commentaire du 21/09/2013 à 00:24:37
Franchement ça a l'air très propre et sympathique ... Je le prendrais sûrement en promo ou via le PS+ quand il y sera disponible .

Au faites , je rêve ou ça n'a plus l'air de ramer quand knack utilise son pouvoir ou il s'explose pour se réassembler ?
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Musimon
Musimon
Commentaire du 21/09/2013 à 12:38:08
Génial le remote play ^^

C'est quoi la distance maximum pour que le flux passee entre Psvita et la PS4?
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Supraime
Supraime
Commentaire du 21/09/2013 à 17:01:37
En remote play je me demande à quoi ça sert d'afficher le flux vidéo sur la TV ? Les performances ne seraient-elles pas meilleures si la PS4 se concentrait sur la Vita ?
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Alx
Alx
Commentaire du 21/09/2013 à 17:41:54 En réponse à Supraime
Posté par Supraime
En remote play je me demande à quoi ça sert d'afficher le flux vidéo sur la TV ? Les performances ne seraient-elles pas meilleures si la PS4 se concentrait sur la Vita ?
Je ne pense pas, le principe du remote play c'est que la console fait tourner le jeu normalement, puis que la sortie est encodée et envoyée au dispositif mobile. Le jeu n'a pas conscience d'être en local ou en remote, du coup il ne sait pas qu'il pourrait tourner en basse résolution.
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Jo09
Jo09
Commentaire du 21/09/2013 à 18:20:12
C'est un clonage d'image comme sur PC , ça ne bouffe pratiquement rien en performances ...
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Alx
Alx
Commentaire du 21/09/2013 à 19:20:42 En réponse à Jo09
Posté par Jo09
C'est un clonage d'image comme sur PC , ça ne bouffe pratiquement rien en performances ...
Y a quand même de la compression vidéo pour pouvoir passer par le réseau en minimisant le lag... ça peut être très coûteux, surtout que la PS3 le faisait en soft. Mais la PS4 a des composants dédiés à cette tâche, donc ça ne perturbe pas le jeu en lui-même.
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Supraime
Supraime
Commentaire du 21/09/2013 à 22:00:51
Ok je vois, bah tant mieux alors si les performances ne sont pas affectées !
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 22/09/2013 à 09:05:25
C est vrai que niveau gameplay c est pas très emballant. Puis ça fait vide je trouve
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Actalis
Actalis
Commentaire du 23/09/2013 à 00:42:05
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Les débris qui disparaissent instantanément, je rêve, même sur la prem xbox ont ne fait pas ça !!!
A propos du jeu
Plateformes
PS4
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
SIE Japan Studio
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

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