Jean-Maxime Moris, directeur créatif de Remember Me, nous détaille le système de combat du jeu et notamment le ComboLab qui permet au joueur de customiser ses combos sur mesure en combinant des mémoires de mouvement débloquées. Une galerie d'images en bonus.
reneyvane @face2papalocust: 1)° CCleaner+Qwant+regarder la vidéo sans compte. 2*) Regarder la vidéo via OBS. 3°) Prendre le lien YT après "watch?v= ou si long URL jusqu'à "&" et tu postes forum & regarde apercu (il y a 10 Heures)
reneyvane @face2papalocust: La première fois que j'ai eu ça, c'était le 25/03, le jour officiel de la sortie du 1ier trailer de la série Harry-Potter depuis j'ai parfois ça par défaut surtout sur des vidéos Us. (il y a 10 Heures)
GTB C'est chiant d'ailleurs, tu peux pas lui dire que t'es français mais que tu veux laisser les vo par défaut. (il y a 1 Jour)
GTB @face2papalocust: Ce sont les trad auto de YT (titre de video, st, et audio). Il se cale sur la langue associée du compte. C'est déployé depuis un moment déjà. (il y a 1 Jour)
face2papalocust Je suis entrain de modder Rdr 2 et je suivis une vidéos tuto anglaise et ce matin c'était traduit même sur les shorts (il y a 1 Jour)
face2papalocust @reneyvane: Toutes les vidéos anglaise que j'avais sont traduite avec une "vf" (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: Tu peux être plus précis ? es-tu abonné ? C'est une nouvelle option ou tu vois ça depuis peu et sur quelques vidéos ? Merci. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)













Tous les commentaires (21)
Commentaire du 21/09/2012 à 18:36:49
Commentaire du 21/09/2012 à 18:52:12En tout cas ça a l'air jouissif !
Commentaire du 21/09/2012 à 18:54:34
Commentaire du 21/09/2012 à 18:55:46
Commentaire du 21/09/2012 à 18:56:10 En réponse à SweeneyTodd
Commentaire du 21/09/2012 à 19:17:39 En réponse à shura_ksp
Commentaire du 21/09/2012 à 19:21:17
Commentaire du 21/09/2012 à 19:52:24A la fin lorsqu'elle met du "chain" dans son combo les mouvements semblent plus fuides et agréables (peut-être juste une impression mais je me serais cru dans Batman).
Commentaire du 21/09/2012 à 20:18:43Parceque là on dirait du Mass Effect 3 PC et encore, enfin c'est très simpliste pour certaines textures, après je crois savoir que le studio n'est pas énorme et qu'il n'a peut être pas trop de moyen.
Commentaire du 21/09/2012 à 20:20:11 En réponse à wolverine655
Commentaire du 21/09/2012 à 20:31:53
Commentaire du 21/09/2012 à 20:41:58J'ai du me tromper.
Après vérification, c'est moi qui ai supposé que ce jeu, enfin la vidéo qui tournait était une mauvaise impression d'un jeu Next Gen baclé.
Commentaire du 21/09/2012 à 22:14:39 En réponse à shura_ksp
Commentaire du 22/09/2012 à 11:10:31
Commentaire du 22/09/2012 à 11:49:13
Commentaire du 22/09/2012 à 11:56:48Sans parler du fait que effectivement c'est raide, qu'il y a un vrai problème d'impact/collision et que ce bruit de synthé et ce ralenti à chaque coup va surement me faire péter un câble au bout de trois combats...
Je suis assez déçu... sans compter que le message de drift m'apprend qu'il ne sera pas sur PC... je pense que ce sera sans moi :)
Dommage, car l'histoire et l’esthétique de la ville etc me plaisais vachement.
Il faisait parti de ma "dream-list"... Il n'y reste plus que "Watchdogs" et "the last of us."
Commentaire du 22/09/2012 à 12:03:02 En réponse à Zeishin
Commentaire du 22/09/2012 à 12:10:35Cool, si tu peux avoir des infos supplémentaires.
Commentaire du 22/09/2012 à 12:11:31 En réponse à Zeishin
Commentaire du 22/09/2012 à 14:21:31
Commentaire du 23/09/2012 à 20:46:18 En réponse à cryoakiraArrêtez de nous faire appuyer une demi seconde de plus sur ce satané bouton attaque, cela nous épuise tout autant que de presser le bouton "soin" ! Merci mille fois de nous soulager, voilà ce que j'appelle de l'innovation utile !
Je trouve les chorégraphies de combat tellement moins bien faites que dans Assassin's Creed ou même dans le récent Sleeping Dogs que c'en est lassant. Après ça n'est que mon goût personnel, mais je déteste les combats à la Spiderman ou le perso se désarticule dans tous les sens pour frapper (genre j'ai besoin de faire passer ma jambe derrière ma tête après un triple salto pour fracasser du méchant...).