Quelques jours à peine et déjà une nouvelle image de The Crew. On est encore loin de sabrer le champagne, mais voilà qui dynamise un peu la communication autour du jeu. On imagine que la campagne promotionnelle prendra son envol en 2014, mais en attendant, ces quelques screenshots distribués avec parcimonie sont toujours bons à prendre.
Tous les commentaires (13)
Commentaire du 18/11/2013 à 18:12:02Ce que j'aimerais, c'est une date de sortie ! ^^
Commentaire du 18/11/2013 à 18:13:44 En réponse à Bally4everDonc bon retouché, blablabla, mais les beaux jeux ça existe aussi. :)
Commentaire du 18/11/2013 à 18:27:36Perso, j'attend vraiment avec impatience un Nouveau Sonic et Sega All Star Racing, j'ai trouver le dernier vraiment excellent et vraiment Fun, Vivement :rolleyes:
Commentaire du 18/11/2013 à 20:47:28leorio> S'il a bien des jeux de bagnoles différents, c'est TDU et ce The Crew.
Commentaire du 18/11/2013 à 21:19:00
Commentaire du 18/11/2013 à 21:30:34
Commentaire du 18/11/2013 à 23:14:08 En réponse à bajosQu'est ce qui te faire dire que ça vient d'une 360 ? Eclair nous :)
Commentaire du 19/11/2013 à 13:02:57
Commentaire du 20/11/2013 à 00:40:49 En réponse à MouldyCakeQu'est ce qui te faire dire que ça vient d'une 360 ? Eclair nous :)
Commentaire du 20/11/2013 à 01:04:19 En réponse à bajos*D'ailleurs une partie de l'équipe sont ceux qui ont pondu TDU.
Commentaire du 20/11/2013 à 04:31:58 En réponse à GTB
Commentaire du 21/11/2013 à 00:48:39S'ils avaient sorti ce jeu, Titanfall, Destiny ou The Order en Day One, les consoles auraient vraiment fait un carton plein et le lancement aurait été très alléchant. Là, il y a encore de quoi hésiter. (sauf en Belgique ou ce sera la PS4 ou rien)
Ça va être long de patienter jusqu'au deuxième (voir troisième) trimestre 2014 pour enfin mettre la main sur de bons jeux…
Commentaire du 21/11/2013 à 09:27:51 En réponse à GTBLa puissance des machines augmentent et plutot que de rajouter des effets temps réél pour rendre l'image confortable , on blinde de détails, d'objets, de textures en méga déf etc plutot que d'opter: soit pour du 30 fps avec notamment du flou à gogo en tout genre (comme dans la réalité telle qu'elle est perçue), un mega AA et pas forcément une méga résolution etc.. soit un bon 60 fps et moins d'effets, voir un éclairage moins complexe/gourmand. Puisque ca demande des concessions, faut bien optimiser quelque part... (d'autant plus pour the crew et son monde ouvert connecté qui va bouffé plein de ressource, sans parler de la physique et autre) Franchement perso, c'est vraiment la seule évolution technique que je demande à la next gen sur console, du 60 fps systématique. Pardonnez ce coup de gueule ;)