PC PS2 Xbox Gamecube

Prince of Persia: Warrior Within has been a very controversial game since Ubisoft shifted the mood from "Violent fairy tales" to "teen angst". The redeeming factor should have been a better fighting engine. Unfortunately, on a system that managed to have such an incredible game like Ninja Gaiden, PoP 2 has no real reason to sell. The fights are slow, stiff and quite badly animated, with the Prince yelling stupid oneliners all the time. At least the platforming is still excellent, but is it really enough ?


La vidéo de ce jour vous propose donc de découvrir dix minutes du "Warriorz Within", situées juste après le niveau du bateau pirate. Tout le monde connaissant à peu près par coeur le déroulement de cette partie du jeu, nous avons préféré privilégier la nouveauté plutôt que de suivre l'intitulé de notre rubrique à la lettre. Ouais, on est surpuissants.

Je ne vais pas trop m'étendre sur le jeu en lui même, n'étant pas spécialement d'humeur à lancer une polémique, mais j'avoue avoir du mal à comprendre tout le foin généré par "L'âme du Guerrier". Je veux dire, comment prendre ne serait-ce qu'une minute de plaisir face à des combats aussi mous, lents et pauvres que ceux proposés ici, surtout lorsqu'on joue sur la machine qui fait tourner Ninja Gaiden ? De plus, j'aimerais bien que l'on m'explique comment les développeurs ont réussi à transformer un type somme toute sympathique en connard insupportable. Alors maintenant le Prince est devenu adulte, ce qui doit expliquer qu'il réagisse aux situations auxquelles il est confronté comme un gamin de douze ans, insultant les femmes et poussant de ridicules cris virils à chaque mouvement de cure-dent. Cela doit sûrement expliquer aussi les riffs de métal qui se déclanchent à chaque fois qu'un streum s'approche un peu trop près de notre ado en crise... Non mais sans blague.

Heureusement, il reste au Prince 2 quelques séquences plate-forme plutôt réussies et des décors qui varient du banal au somptueux. Quel dommage que le système de combat soit lourdingue au possible, et surtout qu'Ubi-Soft ait troqué l'univers envoûtant des mille-et-une-nuits pour un trip "remontée d'hormones" des plus déplacés. Enfin, si ça fait vendre...

About the game
Platform
XBOX NGC PS2 PC
Published by
Ubisoft
Developed by
Ubisoft Montreal
Patreon

$135 of $400 per month

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