GSY Vidéo PS5 PC PS4

The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution arrive aujourd'hui sur PlayStation VR2 et nous avons tout juste eu le temps de débuter l'aventure. Contrairement à de nombreux titres disponibles sur la plateforme, il s'agit de ce que l'on pourrait appeler un "vrai" jeu dans le sens classique du terme puisqu'il propose une réelle profondeur avec une gestion du recyclage, du crafting ainsi qu'un aspect RPG qui permet de faire évoluer son équipement. De plus, sa durée de vie s'annonce plus que respectable puisqu'elle atteint la dizaine d'heures. Malgré une direction artistique très comic book qui n'est pas sans rappeler la série de Telltale, le jeu peut vraiment être très inquiétant et on peut vous dire que voir des hordes de zombies d'approcher de soi avec un tel degré d'immersion et s'en débarrasser à coup de machette n'est pas anodin. On n'a pas réussi à éviter quelques accès de panique qui nous ont légèrement fait cafouiller dans les commandes, mais on a vraiment apprécié ce que nous avons pu voir du jeu, même si l'on imagine qu'il n'innove pas spécialement par rapport au premier chapitre. Le rendu visuel est réussi même si on remarque des traces d'aliasing et que l'effet mura est également visible dans les passages plus sombres. À noter qu'il est possible d'importer sa sauvegarde du précédent épisode.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 PS5
Edité par
Skydance Interac...
Developpé par
Skydance Interac...
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Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 11 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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