Images PC

CDProjekt RED nous envoie ces toutes nouvelles images de The Witcher 2: Assassins of Kings illustrant de nouveaux environnements. Le jeu sera disponible le mois prochain et on vous donne aussi les configurations officielles du jeu.

Configurations requises:


Miminum System Requirements:
• OS: Windows XP SP2 / Windows Vista SP2 / Windows 7 (32/64-bit)
• Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz or AMD Athlon 64 X2 5000+
• Memory: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista and Windows 7
• Video Card: 512 MB RAM, supporting Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce 8800 or ATI Radeon HD3850)

Recommended System Requirements:
• OS: Windows XP SP2 / Windows Vista SP2 / Windows 7 (32/64-bit)
• Processor: Intel Core 2 Quad or AMD Phenom X4
• Memory: 3 GB Windows XP / 4 GB Windows Vista and Windows 7
• Video Card: 1 GB RAM, supporting Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce GTX260 or ATI Radeon HD4850)

Additionally:
• Sound Card: compatible with DirectX 9.0c
• HDD: 16 GB of disc space
• Disc Drive: DVD x8, compatible with DVD9
• Instalation requires administrator access.
• Game supports Xbox 360 controller for Windows.

System requirements for laptops may differ slightly due to differences in hardware efficiency.

10 images

  • The Witcher 2 s'illustre en images - 10 images
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lestatrico
lestatrico
Commentaire du 05/04/2011 à 14:41:46
Et encore le silence complet concernant la sortie des versions consoles.... ca sent pas bon tout ca :/
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 05/04/2011 à 14:46:52
Ça semble véritablement splendide! C'est méchamment beau, et quelle ambiance!

lestatrico> Quel silence? Il me semble bien que pour les versions console ils ont déclaré un "éventuellement, plus tard". Donc c'est même pas sûr, et pour l'instant ils ne bossent pas dessus. T'es pas prêt d'en avoir des news :).
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 05/04/2011 à 15:19:16 En réponse à lestatrico
Déjà que l'adaptation du premier a été annulée en chemin, je doute que ce soit pour qu'ils s'engagent sur la conversion du 2...
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 05/04/2011 à 15:57:11
On voit qu'on pourra jouer avec le pad 360 donc ils ont déjà adapter le gameplay pour pouvoir jouer à la manette.
Je vais me refaire un peu ma configue,mon proco et ma ram vont avoir du mal à suivre et le jeu est si beau que j'aurais du mal à faire avec des détails en moyen.
Allez vivement le 17 mai pour retrouve mon sorceleur fétiche.
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 05/04/2011 à 16:20:48 En réponse à cryoakira
Le moteur du un n'était pas multi-plateforme, celui du deux si. C'est plus une question de moyen et de décisions de l'éditeur. Je pense qu'une sortie 360 et PS3 est souhaitée donc cela nécessitera plus de ressource/ débug. L'éditeur/ et es devs attendent probablement de voir comment se passera la sortie PC, niveau vente, corrections de bugs, avant de prendre une décision. Cela parait logique vu que c'est pas une grosse équipe de dev.
Mais perso si je devait programmer une sortie multi-consoles et que techniquement le jeu est au point, ce sera pas avant début 2012, soit après Skyrim pour ne pas être en concurrence direct, ou une sortie sur une seule console avant l'été si c'est possible (les deux serait encore mieux) et sur l'autre six mois après (cela permet de négocier une ristourne). Mais dans tout les cas la fenêtre de tir c'est avant l'été 2011 ou début 2012. Entre c'est trop concurrentiel. Mais connaissant les éditeurs ce sera pour le rush de fin d'année et ils viendront se plaindre des mauvaises ventes…
En réponse à
Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 05/04/2011 à 17:00:22
Ce jeu semble tout bonnement énorme... Le seul problème c'est qu'il faudrait que je me monte un tout nouveau PC pour l'occasion et mon portefeuille ne peut me suivre dans cet achat...

J'attends de savoir si le jeu est bien optimisé !
En réponse à
lestatrico
lestatrico
Commentaire du 05/04/2011 à 17:31:16
Donc c'est même pas sûr, et pour l'instant ils ne bossent pas dessus. T'es pas prêt d'en avoir des news :).
Et c'est bien pour cela que je trouve cela dommage, il n'y a aucun intérêt a nous l'annoncer 3 ans avant, si c'est pour devenir muet comme une carpe pendant ces trois années. Comme dit plus haut, déjà que le premier n'est jamais sorti, je doute fortement de voir celui ci arrivé sur nos consoles, surtout quand je vois ce qu'il a dans le ventre.
Qui vivra verra...
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 05/04/2011 à 17:37:43 En réponse à lestatrico
Justement ils n'ont rien annoncé à part que c'est pas du tout leur priorité. Ils n'ont jamais caché que seule la version PC leurs importait dans un premier temps et que les versions consoles se cantonnaient au conditionnel. En tout cas que ce que j'ai suivi, c'est comme ça que je l'ai compris.
En réponse à
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 05/04/2011 à 19:45:09 En réponse à GTB
Posté par GTB
Justement ils n'ont rien annoncé à part que c'est pas du tout leur priorité. Ils n'ont jamais caché que seule la version PC leurs importait dans un premier temps et que les versions consoles se cantonnaient au conditionnel. En tout cas que ce que j'ai suivi, c'est comme ça que je l'ai compris.
Je confirme, je suis l'actu autours de ce jeu depuis son annonce (je suis un gros fan du premier et le 2 est le jeu que j'attends le plus cette année) et jamais une version console n'a été confirmé.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360
Edité par
Atari
Developpé par
CD Projekt
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 16 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 19 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 19 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

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