Bande-Annonce PC

Le jeu de stratégie dans un futur technocratique Re-Legion sortira courant début 2019 a annoncé l'éditeur 1C Entertainment. Un nouveau trailer met en avant l'atmosphère de la dystopie qui règne dans cet univers où le joueur incarnera Elion, un faux prophète qui guidera ou non les citoyens. Plus de détails dans la news.



1C Entertainment Reveals Q1 2019 Launch Window, New Trailer for Cyberpunk PC RTS, Re-Legion

Become a Futuristic Prophet Leading your People to Altruistic or Selfish Goals,
Converting Citizens into Cultists that Fuel your Rise to Power


PRAGUE, October 31, 2018 – 1C Entertainment today unveiled a new game trailer for its upcoming cyberpunk-influenced PC real-time strategy game, Re-Legion, while sharing new details on the game’s development. Re-Legion, which is now planned to launch in Q1 of 2019, will focus on the highly replayable single player experience that has excited PC gamers most.

In the top-down isometric RTS, players become a prophet in a futuristic technocratic society where they can define their own belief system, convert citizens, and upgrade them into fighting units to rid the city of non-believers. Players will take on the role of Elion, a strong leader who emerges to rid the world of its misery by becoming a leader and prophet. As Elion increases his influence and power, he turns non-believing citizens into his faithful followers—introducing a very different resource management system where ordinary people are converted into “Adepts” that drive the player’s ascent to dominance.

“Re-Legion presents interesting philosophical concepts relevant in today’s world in the context of a fresh take on the RTS genre,” said Nikolay Baryshnikov, CEO of 1C Entertainment. “We’ve decided to focus on the single player aspect of Elion’s journey to messianic power to create the most satisfying experience for players, with the possibility of adding multiplayer elements after launch.”

In Re-Legion, players follow Elion’s journey from lone prophet to the most powerful advocate of religion in the city. As players convert ordinary non-believing citizens into followers—essentially, their units—the cultists expand the group’s possibilities by obtaining “CryproCredits” to enable upgrades. By praying, they increase faith in order to gain and use special abilities. They can also hack buildings and ad-boards to expand and control territories and convert other citizens—or fight enemy units and non-believers.

The overall direction of the player’s cult is determined by the dogmas they choose, allowing different playthroughs to have a very different experience. From a merciful religion to one that despises non-believers, each one of dozens of dogmas defines the way in which the cult will pursue its goals. But whichever path you choose on any playthrough, your followers will all work together to build a strong and powerful cult… They are the legion of their own religion.

Game Features

• Unique RTS mechanic where new units are acquired by converting citizens into followers
• Vivid futuristic cyberpunk visuals and dark atmosphere
• Mature story that offers profound background and moral choices
• Build your own cult using an original Dogmas system that ensures replayability
• Special territory control mechanics that incorporate hacking techniques

Re-Legion is developed by Ice Code Games and published by 1C Entertainment. The game has not yet been rated by the ESRB.

Keep in touch with the latest 1C Entertainment news on their website and by following them on Twitter and Facebook.

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  • Un trailer et plus de détails pour Re-Legion - 13 images
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Artworks

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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 01/11/2018 à 00:31:03
Marrant, ça me fait penser à Syndicate.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC
Edité par
1C Entertainment
Developpé par
Ice Code Games
Patreon

156 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Pumba

    Pumba Perso j'ai trouvé le solo de Halo 4 pas mal. (il y a 3 minutes)

  • cryoakira

    cryoakira @Flash_Runner: J'ai beaucoup joué stealth sur FC4 et c'était bien. La supériorité d'Halo, je l'espère, mais après deux solos linéaire passable, ils ont tout à prouver sur un solo ouvert (+difficile). (il y a 10 Heures)

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    Flash_Runner @cryoakira: Le "stealth" dans FC c'est pas une blague des devs ? Vaut mieux rusher, et détruire les alarmes. L'IA est trop débile, elle ne se respecte pas, et ne respecte pas les efforts de furtivité. (il y a 13 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @cryoakira: Je veux dire que peut-importe ce que proposera HI, il sera supérieur dans son gameplay, et surtout dans son IA, le tout avec moins de bug. (il y a 13 Heures)

  • cryoakira

    cryoakira @Flash_Runner: tu veux dire que l'on aura une approche stealth, qu'on pourra déclencher des incendies, utiliser les animaux sauvages à son avantage... (il y a 14 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @Pumba: Je suis assez d'accord, c'est assez banal pour de l'open world. Mais bon je pense quand même que ça va remballer FarCry, mais d'une force... (il y a 16 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Pumba: je n'ai jamais trouvé que Halo s'appuyait beaucoup sur de l'environnent storytelling, à part peut-être ODST (que je n'avais pas aimé). Far Cry en revanche l'a toujours fait par exemple. (il y a 16 Heures)

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  • Driftwood

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