C'est aussi avec beaucoup de retard, et encore une fois bien malgré nous, que nous vous proposons ce premier trailer montrant MAG en action.
MAJ: Ajout d'une galerie d'iMAGes.
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Jour)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Jour)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 1 Jour)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

















Tous les commentaires (11)
Commentaire du 08/05/2009 à 14:12:04Enfin bon j'attends tout le temps de les regarder sur ce site car je suis sur d'avoir la meilleur qualité possible.
Sinon Mag commence plutôt pas mal,vu les caractéristiques du jeux c'est très honnête mais je me demande toujours comment ca va se passé autant de joueurs sur une carte,il reste encore beaucoup d'appréhension.
Commentaire du 08/05/2009 à 14:21:36 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 08/05/2009 à 16:34:36
Commentaire du 08/05/2009 à 17:09:31 En réponse à killercow
Commentaire du 08/05/2009 à 18:02:07m'enfin c'est pas une surprise, un environnement avec 256 joueurs, faut bien faire des compromis et autant privilégier le frame rate et sa stabilité dans un jeu de ce type.
Commentaire du 08/05/2009 à 20:44:47M'enfin, un counterstrike à 256, je signe tout de suite, même si j'ai du mal a imaginer comment on va pouvoir gérer autant de joueurs... (256 types qui hurlent dans leur micro...)
Commentaire du 08/05/2009 à 22:30:33
Commentaire du 08/05/2009 à 22:44:45
Commentaire du 09/05/2009 à 00:22:18 En réponse à espada21
Commentaire du 09/05/2009 à 13:02:12 En réponse à killercow
Commentaire du 10/05/2009 à 20:08:58 En réponse à Golem