PS3

Voici enfin la version direct feed du trailer de Metal Gear Solid 4 présenté à la Game Convention il y a bientôt un mois. Ca le fait toujours autant, wow.

striker
striker
Commentaire du 12/09/2006 à 17:34:17
Toujours aussi bon, et quand je vois ce que Kojima a fait avec MGS3 sur PS2...(bave)
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Lorenzo
Lorenzo
Commentaire du 12/09/2006 à 21:09:48
ouais,ca pete bien par moments!

(mais,heu,les bruits de vaches... ahem...enfin voila,quoi lol)
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jet1911
jet1911
Commentaire du 13/09/2006 à 00:19:51
Gnaaaaaaaaaaaaasti que c'est cool. :O
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jotaros
jotaros
Commentaire du 13/09/2006 à 01:38:41
pour le bruit de vaches on peut laisser suposer que les gear sont devenus des organismes cybernetiques ayant des composantes vivantes en l'occurence des genes a provenance bovine
on voit aussi tres nettement vers la fin trailler le comportement assez (animal) des gears
ceci dit superbe bravo Hideo. K.
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Actalis
Actalis
Commentaire du 13/09/2006 à 02:21:29
Mais si c'est wow, j'aimerais savoir si c'est du temps réel, merci.
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jotaros
jotaros
Commentaire du 13/09/2006 à 02:32:02 En réponse à Actalis
il s'agit du moteur graphique du jeu
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 13/09/2006 à 14:03:56
Puissant, c'est le mot !

Il devrait faire du cinéma Kojima, il cartonnerai, il a tout compris dans ses mouvements de caméra !
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Actalis
Actalis
Commentaire du 13/09/2006 à 18:33:22 En réponse à jotaros
Posté par jotaros
il s'agit du moteur graphique du jeu
Alors la Ps3 m'interesse (en + 60 Go, HDMI, Multicarte et surtout BlueRay, et jeux ps2 téléchargeable en HD non ? et un ppu, ça promet en physique, elle est pas très chère, car tout ça m'interesse) ah oui, ça m'interesse, elle est repporté, tan mieu, le temps d'avoir de nombreux avis et vidéos de jeux et un catalogue plus consequant, c'est à voir.
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foufoudlamanette
foufoudlamanette
Commentaire du 14/09/2006 à 05:39:32
Si le jeu est a la hauteur du trailer, miam miam !
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Shimizu
Shimizu
Commentaire du 18/09/2006 à 01:31:22 En réponse à Actalis
Bien evidemment que c'est du temps réel, les MGS ont toujours eu des cinématique généré par le moteur du jeu lui même.

Ce qui fait qu'on a des heures et des heures de cinématiques dans MGS2 et 3, et ça prend pas de place, car c'est pas pré-enregistré, c'est généré en temps voulu. :)

D'après Kojima, ils comptent utiliser le BR au max, et le jeu sera vraiment long d'après eux, toutes les questions qu'on se posait jusqu'à maintenent (pour les fans de la série) MGS 4 va y répondre.
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