Xbox 360 PS3

Ubisoft se fend d'une nouvelle bande-annonce de son Tom Clancy's EndWar, dont on avait pas eu de nouvelles depuis des lustres. Le trailer mélange cinématiques et - pour la première fois - quelques séquences de gameplay inédites.

Darkdog
Darkdog
Commentaire du 21/03/2008 à 17:44:08
C'est un peu moche pour l'instant !

Il y a du boulot mais ça peut être bien !
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 21/03/2008 à 17:44:58
J'aime bien mais il faut dire que j'adhère totalement à l'univers Tom Clancy's...

Franchement, j'adore cet ambiance de trosième guerre mondiale !
En réponse à
Stephammer
Stephammer
Commentaire du 21/03/2008 à 17:59:04
Mouai , faut pas oublier que c'est de l'Ubisoft en barre ... J'adore l'univers Tom Clancy mais quand on voit ce qu'ils en font ...
En réponse à
skylaur
skylaur
Commentaire du 21/03/2008 à 18:55:29 En réponse à Darkdog
Oublie aps que cela reste un RTS donc c'est pas mal, reste à voir si In Game le jeu affichera toujours autant d'unités à l'écran sans que le framerate en souffre...
En réponse à
Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 21/03/2008 à 19:33:37
Franchement pour un RTS le niveau graphique est vraiment sympa!
Mais ce qui m'a le plus impressionné pour donner de la dynamique c'est l'animation des soldats. J'espère qu'in game ils bougeront rèellement del a même manière.
En réponse à
siluro
siluro
Commentaire du 21/03/2008 à 21:29:26
Plutôt pas mal, sa donne envie d'en voir plus :)
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 23/03/2008 à 17:41:06
Ca me rappel Ground Control, jeu qui était super bien fait pour l'époque et très détaillé (les douilles qui tombaient au sol).

Merci pour la news.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3 WII
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Shangai
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 5 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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