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Tous les commentaires (64)
Commentaire du 30/10/2014 à 17:27:59
Commentaire du 30/10/2014 à 17:36:00
Commentaire du 30/10/2014 à 17:53:18
Commentaire du 30/10/2014 à 18:07:21Ca part pas un peu en vrille là ?
Commentaire du 30/10/2014 à 18:07:23 En réponse à MadPchhit
Commentaire du 30/10/2014 à 18:18:33
Commentaire du 30/10/2014 à 18:31:12
Commentaire du 30/10/2014 à 18:34:09
Commentaire du 30/10/2014 à 18:35:11 En réponse à Flash_Runner
Commentaire du 30/10/2014 à 18:37:21
Commentaire du 30/10/2014 à 18:37:30
Commentaire du 30/10/2014 à 18:39:33 En réponse à Flash_Runner
Commentaire du 30/10/2014 à 18:43:23 En réponse à LunikOK, on n'est pas obligé de regarder mais c'est vraiment débile comme trailer.
Commentaire du 30/10/2014 à 18:48:10 En réponse à skiwi
Commentaire du 30/10/2014 à 18:49:30 En réponse à Lunik
Commentaire du 30/10/2014 à 18:56:25
Commentaire du 30/10/2014 à 18:56:39Bon après il faut voir l'ampleur que ça prend dans le jeu. Pour l'instant je ne suis pas plus emballé que ça.
Commentaire du 30/10/2014 à 18:59:31 En réponse à Flash_Runner
Commentaire du 30/10/2014 à 18:59:49 En réponse à Soda
Commentaire du 30/10/2014 à 19:00:00 En réponse à SweeneyTodd
Commentaire du 30/10/2014 à 19:09:28
Commentaire du 30/10/2014 à 19:15:08Sauf Aure je crois, de mémoire ! :)
Commentaire du 30/10/2014 à 19:23:23 En réponse à Flash_Runner
Commentaire du 30/10/2014 à 19:29:40 En réponse à SweeneyTodd
Commentaire du 30/10/2014 à 19:34:07 En réponse à LunikGriller un tel effet de surprise, c'est stupide. La presse évite en général les gros spoilers, et on a déjà vu des surprises très bien gardées d'ailleurs (absence: notice et presse).
Au lieu de faire quelque chose autour du jeu comme les courts interactifs sur Far Cry 4, un trailer qui montrerait le jeu mais en brouillant les pistes par exemple...On nous balance tout le jeu ou le film dans la tronche tel quel.
Et au cinéma, c'est même encore pire parce qu'on ne te laisse pas trop le choix(ou alors faut-il rentrer en salle juste après les pub, mais tout ça c'est des arguments de mauvaise fois pour noyer le poisson).
J'ai pas maté le trailer mais je crois avoir compris en lisant un mot clé. Et honnêtement, autant l'idée peut-être excellente (sacré surprise qu'on aurait pas vu venir) et aurait pu me marquer autant là tout l'effet tombe à plat.
Le jeu n'avait pas besoin de ça pour se vendre et convaincre.