GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Annoncé pendant la conférence d'Ubisoft de l'E3, Trials of the Blood Dragon mélange les univers de Trials et de Blood Dragon (à ne pas confondre avec un certain RPG plus bleu que rouge). Nous sommes pour le moment assez déçus par cet épisode, notamment à cause des séquences de plateforme très pénibles qui arrivent un peu comme un cheveu sur la soupe. On vous laisse découvrir deux extraits du jeu capturés sur Xbox One grâce au code fourni par le réseau Xbox.

MorphBZH
MorphBZH
Commentaire du 29/06/2016 à 14:42:16
Après avoir usé de nombreux sticks sur tous les Trials et leurs DLC, je vais faire l'impasse sur celui-ci, les phases de plateformes me dérangent. Pour moi, ils sont en train de pourrir la licence malgré que Fusion offrait une bonne physique et maniabilité.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 29/06/2016 à 17:33:04 En réponse à MorphBZH
Puis il serait peut-être temps de faire évoluer la licence... on a vu Ubisoft sortir Steep, pourquoi ne pas créer un vrai jeu de motocross ?
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
RedLynx
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 12 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 12 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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