Xbox 360

Ea vient de lâcher un nouveau trailer de la version 360 de Burnout Revenge. La vidéo survole la plupart des nouvelles features du jeu.

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gzu
gzu
Commentaire du 08/02/2006 à 16:41:51
rien d'extraordinaire un peu déçu du rendu parce qu'à part la hd l'aa et les rayures et une amélioration physique gestion particule...
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 08/02/2006 à 16:45:46
Ben c'es-t déja bien.C'est qu'une adaptation après tout.
Merci pour la video en tout cas.

Manager, t'en mets un coup ce soir eheh....
En réponse à
XIII
XIII
Commentaire du 08/02/2006 à 16:52:53 En réponse à wolverine655
Posté par wolverine655
Ben c'es-t déja bien.C'est qu'une adaptation après tout.
C'est bien ce que l'on reproche à EA. NOus les acheteurs de Xbox360 on ne veut pas de simples portages on veut entrer dans une nouvelle ère de jeu. Nouveaux rendus certes mais autre gameplay serait parfait.
Cette console est très puissante je voudrais que cette puissance soit aussi mise au profit du gameplay. Par exemple plus d'interactions, plus de choix dans les tracés, une circulation réactive, des bonnes sensations de conduites, des tracés plus longs,....etc.

Autrement sans porter un jugement sur ce jeu uniquement à partir de ce trailer, il est vrai que j'attendais quelque chose de différents sur le plan du rendu visuel. Mais je préfère attendre pad en main pour me décider à l'acheter ou pas.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 08/02/2006 à 16:58:52
Que ce soit EA, ou autre, dès qu'il est question de portagen on est loin d'embrasser une nouvelle ere de jeu.
Donc la je trouve que rien que l'arrivée du HD est amplement suffisant pour un fan comme moi, pour une personne qui n'est pas fan, alors attend je me met dans la peau d'un non Fan:

Une adaptation comme une autre, j'espere que les rayures, perte de peinture, subit par la voiture ne serons pas juste des détail inutile et incohérent, je veux que quand la voiture est touché sur le coté gauché, le coté gauche soit entamé au meme endroit, de la meme force etc, détail peut etre insignifiant vu la vitesse d'anim de ce jeu mais bon.
En réponse à
JuJuGa
JuJuGa
Commentaire du 08/02/2006 à 17:11:45 En réponse à wolverine655
Posté par wolverine655
Que ce soit EA, ou autre, dès qu'il est question de portagen on est loin d'embrasser une nouvelle ere de jeu.
Donc la je trouve que rien que l'arrivée du HD est amplement suffisant pour un fan comme moi, pour une personne qui n'est pas fan, alors attend je me met dans la peau d'un non Fan:

Une adaptation comme une autre, j'espere que les rayures, perte de peinture, subit par la voiture ne serons pas juste des détail inutile et incohérent, je veux que quand la voiture est touché sur le coté gauché, le coté gauche soit entamé au meme endroit, de la meme force etc, détail peut etre insignifiant vu la vitesse d'anim de ce jeu mais bon.
Je suis d'accord. ;)

Burnout POWAAAAAAA. :p
En réponse à
Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 08/02/2006 à 17:20:40
C'est pas mal mais sérieusement ils auraient mieux fait de faire une version xbox compatible sur la 360 (ce qui aurait contenté beaucoup de personnes) et de se concentrer sur la suite ou sur un autre jeu. Enfin ce n'est que mon avis mais en mars il y aura bien d'autres jeux à acheter... ^^
En réponse à
mustang80
mustang80
Commentaire du 08/02/2006 à 17:29:20
j'adore l'onde de choc sur le sol quand ça pète!!

est ce que c'est vraiment le dernier Burnout?
En réponse à
masterbox
masterbox
Commentaire du 08/02/2006 à 18:56:08
ca très sympa quand meme mais ça reste burnout
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christrioul
christrioul
Commentaire du 08/02/2006 à 21:43:28
Et bien ça claque!
Full auto a du souci à se faire...non?
En réponse à
ozorah
ozorah
Commentaire du 08/02/2006 à 21:54:45
Je trouve ça superbe, pas renversant mais superbe, un bon point de plus que je n'ai pas fait ce Burnout :)
En réponse à
jonafric
jonafric
Commentaire du 09/02/2006 à 18:40:52
la vache ça donne envie quand même !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 X360
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Criterion Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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