Epic nous offre ce trailer de Unreal Tournament 3, trailer qui met de l'avant le mode histoire. Impossible de ne pas voir les resemblances avec Gears of War, mais après tout, est-ce vraiment surprenant quand on sait qu'il s'agit du même moteur 3D? Et ce n'est pas un reproche, je suis juste ravi de voir qu'ils ont pensé à un mode solo.
Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 3 Jours)
Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 3 Jours)
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 6 Jours)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
en effet j'comprend pas. Un moteur donné ne permet aucune souplesse en ce qui concerne l'ambiance globale, le character-design?? Tout est pré-mâché?
http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_3D
Le seul truc qu'il faut que tu comprenne c'est que chaques moteurs 3D et différent. Il y a plus ou moins d'effets, et d'une oeuvre a l'autre on aura les memes limitations graphiques.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_3D
(...)
J'ai trouvé aussi un dossier très complet sur les moteurs 3D :
http://www.mandragor.org/tutoriels/3d/0
Cela commence par les bases, c'est très bien fait!
Le moteur d'Epic pourrait servir à bien d'autres chose que GoW ou UT!
Je passerais sur le fait que çà ressemble à la présentation du UT3 (qui commence à dater) et à GOW tant que le résultat finale est fout plein la rétine... çà me va.
Mais par contre je commence sérieusement à me demander si Epic n'a pas d'autre couleurs dans sa palette que noir/rouge/gris et leur nuances respectives.
Même si j'ai apprécié la démo PC, c'est fluide, speed et joli... Mais ça reste bien trop proche de GOW graphiquement parlant... Et pour répondre à Manager... Oui on peut utiliser un moteur 3D sans que ça ressemble le moins du monde au premier jeu qui l'exploite... ça n'a rien à voir.
Là, Epic nous ressort les mêmes textures etc... c'est juste de la feignantise.
Apres ça reste un point purement gaphique, ce qui n'a pas grande incidence sur le gameplay.
++