Trouvée sur 2ch, un énorme forum japonais, voici une vidéo qui semble être un test d'animation du prochain Tony Hawk développé pour console next-gen, du moins d'après le nom du fichier. Ca bouge vraiment bien.
En effet c'est très bien animé.
Perso dans les jeux next-gen, ce que j'attends le plus c'est des meilleures animations (encore plus que des graphismes) car c'est ce qui rend un jeu plus "réaliste".
Commentaire du 29/04/2006 à 12:34:47 En réponse à flolesurfeur
Posté par flolesurfeur
En effet c'est très bien animé.
Perso dans les jeux next-gen, ce que j'attends le plus c'est des meilleures animations (encore plus que des graphismes) car c'est ce qui rend un jeu plus "réaliste".
je doute que ce soit pour un jeux, en l'occurence Tony hawk, on est proche d'un rendu CG, mais c'est vrai que quand on voit les anims' de nba 2k6 on se dit qu'un nouveau pas a été franchi...
Bah tony hawk ou pas, les anims sont vraiment enorme, je fait du skate depuis plusieurs années (à un bon niveau) et jpeu vous dire que le oli au depart et le noli en sorti sont extremement réaliste!! le mouvement des jambe correspond exactementa se que l'on fait réellement. Alors que dans les anciens tony hawk bas rien a voir en fait... j'aimerais beaucoup voir des kickflip ou autre truc comme ça parce que la ça me sctoch!
seul point noir : le troitoir glisse comme du beurre... enfin ça je suppose que c'est provisoir!...
VIVEMENT L'E3 !!!!
ah forum j'avais pas lu ton message, mais je suis pas d'accord! vraiment le oli est tres réaliste (meme s'il est un peu trop haut pour réaliser un tricks comme ça mais bon) le mouvement de la planche lorsque le gars est en déséquilibre est super bien fait (tu vois le trucks avant qui se plie, et le noli de sorti est vraiment parfait, les pieds tappent légèrement vers l'exterieur pour provoquer le dégagement... bo boulot je tourve
Commentaire du 29/04/2006 à 23:17:29 En réponse à matoo
Posté par matoo
ah forum j'avais pas lu ton message, mais je suis pas d'accord! vraiment le oli est tres réaliste (meme s'il est un peu trop haut pour réaliser un tricks comme ça mais bon) le mouvement de la planche lorsque le gars est en déséquilibre est super bien fait (tu vois le trucks avant qui se plie, et le noli de sorti est vraiment parfait, les pieds tappent légèrement vers l'exterieur pour provoquer le dégagement... bo boulot je tourve
Voilà, moi je dis respect. Quand un connaisseur parle, eh ben les commentaire deviennent bien plus crédibles, et ont énormément plus d'intéret! Si lui le dit, alors c'est que oui, ca doit être réaliste!
Les programmeurs ont dû se tapper des bonnes heures de motion capture!
Commentaire du 30/04/2006 à 16:45:57 En réponse à matoo
Posté par matoo
ah forum j'avais pas lu ton message, mais je suis pas d'accord! vraiment le oli est tres réaliste (meme s'il est un peu trop haut pour réaliser un tricks comme ça mais bon) le mouvement de la planche lorsque le gars est en déséquilibre est super bien fait (tu vois le trucks avant qui se plie, et le noli de sorti est vraiment parfait, les pieds tappent légèrement vers l'exterieur pour provoquer le dégagement... bo boulot je tourve
Je n'avais pas voulu expliciter mes propos pour ne pas barber tout le monde, m'enfin là je vais être obligé de préciser ce qui ne va pas concernant le réalisme de l'animation.
Tout d'abord au départ du grind, le perso retombe non pas en nosegrind mais en 50-50, puis passe ensuite en nosegrind... c'est laid... deuxièmement, le déséquilibre montré à la fin du grind n'est pas réaliste, surtout en nosegrind... à cette vitesse lente, tu ne bascule pas de gauche à droite, tu tombe, c'est tout. Dernièrement, et c'est le plus choquant selon moi, le perso ne sors pas en nollie mais en ollie (je conseille à ceux qui ne le remarquent pas de se passer la vidéo au ralenti).
Ca n'empêche pas que ce soit une belle animation, mais pour moi le côté réaliste n'est pas là... je suis pourtant sûr que ceci n'est qu'une ébauche, et que les développeurs vous nous arranger tout ça le temps qu'un jeu sorte avec ce moteur.
Alala! Jamais content!
C'est la première fois qu'on voit une anim bien foutu sur un jeu de skate et blam, ça critique.
Un peu comme le coup du "tapis" sur jv.com pour l'herbe dans fifa 06 erplcdm.
Ou les seins fait avec 6 polygones de lara sur saturn? mdr...
et puis perso, je doute fort que tous les joueurs soient aussi calé que ca en skate pour remarquer les micro détails, au ralenti et tout...pfff
La honte, ils ont même pas modelisé les poils sur le bras, ce n'est qu'une texture....non, ce jeu est vraiment nul alors. (haha..)
reneyvane
...d'un jeuxvidéo ou d'un produit Hi-tech, tu apprends que la séries est renouvelé pour X saisons, que le film sera une trilogie ou que la société à signer un contrat de R&D pour les futurs versions (il y a 11 Heures)
reneyvane
@GTB: C'est l'industrie de l'anticipation ou ce qui prime c'est l'effet d'annonce sur l'action & le nombre de fois qu'une bande annonce à été vu, la veille de la diffusion du film/série ou la sortie (il y a 11 Heures)
Driftwood
@GTB: ça devient un peu n'importe quoi les adaptations de jv en films... (il y a 13 Heures)
GTB
Ca n'aura pas trainé : Clair Obscur semble se diriger vers une adaptation en film. (il y a 15 Heures)
reneyvane
Xboxygen explique pas à pas comment installer un nouveau mod qui ajoute vraimen un doublage VF au remaster d'Oblivion [url] (il y a 2 Jours)
Driftwood
@blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 2 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (22)
Perso dans les jeux next-gen, ce que j'attends le plus c'est des meilleures animations (encore plus que des graphismes) car c'est ce qui rend un jeu plus "réaliste".
En tout cas la video est pas mal, c'est bien realiste, bien animé, si c'est le debut d'un jeu, ça promet!
Après le reste... Je pense pas que la video soit là pour montrer le reste ^^
Perso dans les jeux next-gen, ce que j'attends le plus c'est des meilleures animations (encore plus que des graphismes) car c'est ce qui rend un jeu plus "réaliste".
seul point noir : le troitoir glisse comme du beurre... enfin ça je suppose que c'est provisoir!...
VIVEMENT L'E3 !!!!
J'imagine deja PES Next Gen ou Fifa 2007 (ou 2008 car le 2007 doit deja etre a 50% de son developpement lol) :D :D :D
Les programmeurs ont dû se tapper des bonnes heures de motion capture!
Tout d'abord au départ du grind, le perso retombe non pas en nosegrind mais en 50-50, puis passe ensuite en nosegrind... c'est laid... deuxièmement, le déséquilibre montré à la fin du grind n'est pas réaliste, surtout en nosegrind... à cette vitesse lente, tu ne bascule pas de gauche à droite, tu tombe, c'est tout. Dernièrement, et c'est le plus choquant selon moi, le perso ne sors pas en nollie mais en ollie (je conseille à ceux qui ne le remarquent pas de se passer la vidéo au ralenti).
Ca n'empêche pas que ce soit une belle animation, mais pour moi le côté réaliste n'est pas là... je suis pourtant sûr que ceci n'est qu'une ébauche, et que les développeurs vous nous arranger tout ça le temps qu'un jeu sorte avec ce moteur.
C'est la première fois qu'on voit une anim bien foutu sur un jeu de skate et blam, ça critique.
Un peu comme le coup du "tapis" sur jv.com pour l'herbe dans fifa 06 erplcdm.
Tu préfere un perso tout raide et mal animé?
et puis perso, je doute fort que tous les joueurs soient aussi calé que ca en skate pour remarquer les micro détails, au ralenti et tout...pfff
La honte, ils ont même pas modelisé les poils sur le bras, ce n'est qu'une texture....non, ce jeu est vraiment nul alors. (haha..)