Developer Diary Xbox 360 PS3

Bizarre Creations nous envoie ce cinquième et dernier Developer Diary présentant les véhicules et les lieux présents dans Blur.

Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 22/04/2010 à 16:05:51
"Il y a obligatoirement quelque chose pour tout le monde" phrase de fin qui montre bien l'esprit du jeu... et merci pour cette news, je suis bien rassuré pour les environnements.
En réponse à
dobermann
dobermann
Commentaire du 22/04/2010 à 17:39:05
14 villes, donc 14 circuits? à verifier, ça me parait un peu juste.
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patoches30
patoches30
Commentaire du 22/04/2010 à 18:08:37
magnifique cette vidéo
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 22/04/2010 à 18:43:35
j'adore dans les zones désertiques, magnifiques ces passages :)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 22/04/2010 à 18:44:32 En réponse à roreaver
Pas quand tu y joues malheureusement.
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GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 22/04/2010 à 21:17:09
Un jeu flashy avec power up et soleil couchant.
La démo a confirmé ce que j'en pensais... ça sera sans moi.
Pour les power up, je préfère un bon vieux Mario Kart ! Et pour le reste, c'est pour moi une période bien trop chargée en jeux de qualité pour craquer.
ça serait le désert, la pire des périodes creuses, je dis pas, mais là, aucune chance.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Activision
Developpé par
Bizarre Creations
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 14 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 14 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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