La chaine allemande Giga a encore une fois diffusé une longue séquence de gameplay de Perfect Dark Zero, avec pas mal de choses plus ou moins inédites à découvrir.
Ah mais c'est Noel ce soir avec toutes ces vidéos! Thanks.
Bon autrement dommage que cette vidéo ne soit pas en 640*480 au moins, car la meme si l'on distingue quelques trucs sympa faut un décodeur quant meme.^^
Il y a des trouvailles sympathiques, tels que des chemins alternatifs visiblement (avec les murs à exploser !). Sinon à part çà, le fusil avec la vision en rayons X où l'on voit le squelette des ennemis est vraiment amusant !!!
De plus en plus sympa ce jeu, surtout que je trouve que la musique colle parfaitement à l'ambiance James Bond tendance metal !
En tout cas j'aime bien ce style nerveux çà va bien avec ce jeu ! :)
J'Y CROIS PAS!!! YA LE RETOUR DU FAR SIGHT!! OUIIII!!! Quel bonheure! J'y crois pas, les bonnes vieilles armes de Perfect Dark 1! Trop bien, j'aurais du essayer le Far Sight quand j'en avait l'occasion au Xbox 360 tour! Merde.....
Commentaire du 11/11/2005 à 01:50:41 En réponse à Basnash
Posté par Basnash
J'Y CROIS PAS!!! YA LE RETOUR DU FAR SIGHT!! OUIIII!!! Quel bonheure! J'y crois pas, les bonnes vieilles armes de Perfect Dark 1! Trop bien, j'aurais du essayer le Far Sight quand j'en avait l'occasion au Xbox 360 tour! Merde.....
Heu ben non, en fait, ce n'est pas le far sight, et ce pour plusieurs raisons. La première, c'est que dans la vidéo, c'est une arme humaine, or, le far sight ets une arme des copins d'elvis (me souviens plus de leur nom), le design n'ets pas du tout le même, c'est une sorte de gros poison bleu. Ensuite, le système de munitions n'est pas le même, on metait des boules bleu dans le FS. Le mode secondaire n'est pas le même (ce n'était pas un rayons X), et le FS permettait de tirer a travers les murs ce qui n'ets pas le cas de celui là (l'autre mode étant une recherche automatique de la cible).
Pour ce qui est des fleches bleues, elles sont là pour que l'on puisse rejoindre facilement son partenaire apparement. Par exemple, au début il n'y en a pas, votre partenaire avance (ordi ou humain), et au bout d'un moment, il doit vous attendre. Si vous trainez trop, des fches apparaiterons pour vous indiquer où aller. Mais après, je ne sais pas si celà changer avec les niveaux de difficulté.
Allez, dernière choses pour les nostalgiques. Je sais pas si vous vous en souvenez, mais dans PD, les développeurs avaient caché des morceaux de fromage, j'espère qu'il y aura des trucs du genre dans PDZ
Dans une interview sur jeux-france.com, Duncan Botwood du studio Rare explique le bug de l'IA et aussi qu'elle a été remanié.... "Quel est le degré d’intelligence des ennemis dans le jeu ? Nous avons pu constater durant le X05 que certains ennemis ne réagissaient pas à nos tirs.
Effectivement, c’était un bug de la version démo, il a été corrigé depuis. Les ennemis peuvent se regrouper de sorte que le joueur doit user de ses mouvements spéciaux de couverture pour les affronter en esquivant leurs tirs. Les ennemis viendront même vous chercher, c’est pour cela qu’il faut être continuellement en mouvement, en particulier pour les niveaux difficiles."
"Allez, dernière choses pour les nostalgiques. Je sais pas si vous vous en souvenez, mais dans PD, les développeurs avaient caché des morceaux de fromage, j'espère qu'il y aura des trucs du genre dans PDZ"
Je savais pas ca qui auraient des images ou video pour nous montres ces fromages!
Kann sein, daß Deutschland ein schönes Land ist... Aber das Video hat keine Bedeutung. Lebhaft Frankreich!
Und ja spreche ich etwas deutsch. Die Kraft Jedi beherrscht Deutsch
rhaaa c'est que tu as pas bien cherché
par exemple, dans le premier niveau, tu entres dans une pièce avec un gros ventilateur, et bien il y en a un sans une grille d'aération, ou bien il faut exploser le pilone, je me souviens plus, c'est vieux lol, mais ce sont des morceaus de gruyère apparement, il sont jaunes
reneyvane
Xboxygen explique pas à pas comment installer un nouveau mod qui ajoute vraimen un doublage VF au remaster d'Oblivion [url] (il y a 15 Heures)
Driftwood
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blameblame
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samnite
Continué un peu Clair Obscur, j'ai pleuré comme une madeleine, pfiou, je sent que ça va être rude comme jeu. (il y a 1 Jour)
samnite
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CraCra
@samnite: via GP ? si oui bah voila un belle exemple de comment pas claquer de l'argent pour un jeu alors que finalement il est pas pour nous (il y a 1 Jour)
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Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Bon autrement dommage que cette vidéo ne soit pas en 640*480 au moins, car la meme si l'on distingue quelques trucs sympa faut un décodeur quant meme.^^
Mais il m'attire toujours autant ce jeu.
Belle soirée effectivement sauf que y'a pas de PGR 3 niark niark !
De plus en plus sympa ce jeu, surtout que je trouve que la musique colle parfaitement à l'ambiance James Bond tendance metal !
En tout cas j'aime bien ce style nerveux çà va bien avec ce jeu ! :)
Sinon a qd une vrai video multi qui casse la baraque?
Pour ce qui est des fleches bleues, elles sont là pour que l'on puisse rejoindre facilement son partenaire apparement. Par exemple, au début il n'y en a pas, votre partenaire avance (ordi ou humain), et au bout d'un moment, il doit vous attendre. Si vous trainez trop, des fches apparaiterons pour vous indiquer où aller. Mais après, je ne sais pas si celà changer avec les niveaux de difficulté.
Allez, dernière choses pour les nostalgiques. Je sais pas si vous vous en souvenez, mais dans PD, les développeurs avaient caché des morceaux de fromage, j'espère qu'il y aura des trucs du genre dans PDZ
Effectivement, c’était un bug de la version démo, il a été corrigé depuis. Les ennemis peuvent se regrouper de sorte que le joueur doit user de ses mouvements spéciaux de couverture pour les affronter en esquivant leurs tirs. Les ennemis viendront même vous chercher, c’est pour cela qu’il faut être continuellement en mouvement, en particulier pour les niveaux difficiles."
Je savais pas ca qui auraient des images ou video pour nous montres ces fromages!
Und ja spreche ich etwas deutsch. Die Kraft Jedi beherrscht Deutsch
-> C'est les Maians
Sinon ou as-tu vu des fromages dans PD sur N64 ? J'ai jamais rian remarqué de la sorte...
par exemple, dans le premier niveau, tu entres dans une pièce avec un gros ventilateur, et bien il y en a un sans une grille d'aération, ou bien il faut exploser le pilone, je me souviens plus, c'est vieux lol, mais ce sont des morceaus de gruyère apparement, il sont jaunes