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Ubisoft nous propose cette assez longue vidéo de Rainbow Six: Lockdown qui présente comment l'équipe de développement s'est assuré au maximum du réalisme des actions dans le jeu.

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DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Commentaire du 27/07/2005 à 19:59:50
Ubi a par contre oublié le réalisme dans l'animation de nos coéquipier car vu comment ils moulinent leurs p'tites pattes aux moindres mouvement , ca fait tiep.

C'est la version PS2 mais j'ai pas trop d'éspoir pour ce Rainbow, encore un add on comme Black arrow avec juste le mode carriere en ligne de nouveau.

Et cotes réalisme pour finir, faudrait un localisation des dégats qui ne se resume pas a head shot , torse et membre avec une animation pour chaque endroits.

Je veux voir des gars qui boitent, qui sont déséquilibrés, qui ne peuvent plus ou alors avec du mal pointer leur armes suite a un tir dans le bras, c'est ca que j'appel le réalisme.

Aujourd'hui encore je me suis fait une mission sur Black arrow (pas eu le courage de le finir ce jeu..), si tu ne fait pas de head shot et tu tires dans le bide d'un gars il continu a te tirer dessus comme si de rien etait, aucune anime de douleur ou de recule, nan nan il creve quant il a son quota de frags au bide point, circuler ya rien a voir, si c'est ca qu'Ubi appel le réalisme...
En réponse à
gadjo
gadjo
Commentaire du 27/07/2005 à 20:23:00
Bienvenue sur les fps console "réalistes".

Quand les développeurs arrêteront de prendre les joueurs consoles pour des imbéciles on aura ptèt un fps vraiment réaliste... mais pour ça va falloir attendre les next gens visiblement...
En réponse à
DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Commentaire du 27/07/2005 à 20:34:24 En réponse à gadjo
Ouep, y'avais bien Operation flashpoint de prévu sur xbox mais je le vois plus a l'horizon...dommage.

Autrement sur nex gen, on peut esperer un GR3 avec une localisation et gestion des dégats réaliste ou bien PDz si il herite de ce qui se faisait sur Golden eye et Perfect dark justement, j'ai rien vu de mieux sur console encore a ce niveau...On pouvait meme tirer dans la main d'un gars et il l'a secouait de douleur si je me souviens bien. J'ai entendu dire que PDz allait gerer le squelette, faut voir ce qu'ils veulent dire par la...
En réponse à
Chonko
Chonko
Commentaire du 29/07/2005 à 00:10:31 En réponse à DaBigApe
Le top est arrivé avec MetalGearSolid2 avec un gestion des dégats tip top!!!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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