PC PS2 Xbox

Ubisoft nous propose cette assez longue vidéo de Rainbow Six: Lockdown qui présente comment l'équipe de développement s'est assuré au maximum du réalisme des actions dans le jeu.

Galerie d'une vidéo

  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
  • Vidéo / Documentaire sur Rainbow 6 Lockdown - Galerie d'une vidéo
DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Commentaire du 27/07/2005 à 19:59:50
Ubi a par contre oublié le réalisme dans l'animation de nos coéquipier car vu comment ils moulinent leurs p'tites pattes aux moindres mouvement , ca fait tiep.

C'est la version PS2 mais j'ai pas trop d'éspoir pour ce Rainbow, encore un add on comme Black arrow avec juste le mode carriere en ligne de nouveau.

Et cotes réalisme pour finir, faudrait un localisation des dégats qui ne se resume pas a head shot , torse et membre avec une animation pour chaque endroits.

Je veux voir des gars qui boitent, qui sont déséquilibrés, qui ne peuvent plus ou alors avec du mal pointer leur armes suite a un tir dans le bras, c'est ca que j'appel le réalisme.

Aujourd'hui encore je me suis fait une mission sur Black arrow (pas eu le courage de le finir ce jeu..), si tu ne fait pas de head shot et tu tires dans le bide d'un gars il continu a te tirer dessus comme si de rien etait, aucune anime de douleur ou de recule, nan nan il creve quant il a son quota de frags au bide point, circuler ya rien a voir, si c'est ca qu'Ubi appel le réalisme...
En réponse à
gadjo
gadjo
Commentaire du 27/07/2005 à 20:23:00
Bienvenue sur les fps console "réalistes".

Quand les développeurs arrêteront de prendre les joueurs consoles pour des imbéciles on aura ptèt un fps vraiment réaliste... mais pour ça va falloir attendre les next gens visiblement...
En réponse à
DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Commentaire du 27/07/2005 à 20:34:24 En réponse à gadjo
Ouep, y'avais bien Operation flashpoint de prévu sur xbox mais je le vois plus a l'horizon...dommage.

Autrement sur nex gen, on peut esperer un GR3 avec une localisation et gestion des dégats réaliste ou bien PDz si il herite de ce qui se faisait sur Golden eye et Perfect dark justement, j'ai rien vu de mieux sur console encore a ce niveau...On pouvait meme tirer dans la main d'un gars et il l'a secouait de douleur si je me souviens bien. J'ai entendu dire que PDz allait gerer le squelette, faut voir ce qu'ils veulent dire par la...
En réponse à
Chonko
Chonko
Commentaire du 29/07/2005 à 00:10:31 En réponse à DaBigApe
Le top est arrivé avec MetalGearSolid2 avec un gestion des dégats tip top!!!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 3 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Un membre réputé du forum NeoGAF, l'APU de la PS5pro finalisé avant le FSR4, absence de certains type de calcul = moins performant, les patch FSR4 pc/PSSR n'aideront pas. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 6 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Gamersyde fait aussi de la spéléologie

  • Jeudi 10 juillet 2025
  • Driftwood

Japanese Drift Master dérape sur Gamersyde

  • Jeudi 10 juillet 2025
  • Driftwood