La tant attendue démo de Mirror's Edge est enfin disponible sur Xbox 360 et PS3, et je vous en propose cette vidéo tirée de la version 360, la version PS3 ayant réfusée de se télécharger hier soir...
reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 20 Heures)
reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 20 Heures)
TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 1 Jour)
TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 1 Jour)
TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 1 Jour)
Soda Cyberpunk 2077 jouable gratuitement ce weekend ! (re)Donnez lui une chance, grand jeu ! (il y a 2 Jours)
face2papalocust @Driftwood: Je viens de regarder le bonhomme a eu une sacré vie c'était pas juste Shwarzy Morricone,Mac Cartney ont écrit une chanson carrément pour lui.Oo (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (88)
Craquage les yeux précobandés...
Autant artistiquement j'aime beaucoup, autant techniquement les animations des personnages et l'aliasing m'ont choqués.
Je suis un peu refroidi, je m'attendais à un titre épuré de ce genre de défaut...
Autant artistiquement j'aime beaucoup, autant techniquement les animations des personnages et l'aliasing m'ont choqués.
Je suis un peu refroidi, je m'attendais à un titre épuré de ce genre de défaut...
dernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
encore 4h de travail et vais pouvoir rentrer tester ca
juste une question pour le parcour tu as recommencé combien de fois avant de faire la vidéo ?
Mais de là à parler en ces termes : "beaucoup moins", j'ai des gros doutes.
Aurais-tu un lien ?
Sinon, n'ayant pas testé la démo, je suis surpris des commentaires... car pour moi (en vidéo) c'était l'un des plus beaux jeux de cette fin d'année.
Comme quoi...
Sinon moi je vois pas plus d'aliaising que dans Dead Space. Il y en a, mais c'est loin d'être gênant.
Perso j'ai adoré, et je compte bien l'acheter en priorité à la place de Banjo .
Au fait, niveau modes live, on sait quoi là dessus ?
Halo3 est sans anti-aliasing et n'est même pas en 720p...Forza2 est lui aussi sans aa. Gears of War, Bioshock...si c'était vraiment gratuit, je ne vois pas pourquoi des jeux de cette ampleur n'en aurait pas. Alors qu'au contraire, tous les jeux édités par Sony sur PS3 sont au moins en 720p aa*2... la 360 n'a pas vraiment d'avantage a ce niveau et même si c'était le cas, ca ne se remarque pas en tout cas :)
dernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
De plus, désolé de te décevoir mais les jeux que tu mentionnes ont tous de l'anti-aliasing (le fait que sur Halo le rendu soit si cracra est causé par l'upscaling, le jeu n'étant pas en 720p natif, si je ne m'abuse). Gears of War lui par contre n'en a pas car l'UE3 ne le gère pas.
Critiquer l'liasing, finalement, c'est bon signe, car cela veut dire que le gameplay s'en sort, ben oui on critique principalement le gameplay quand ça ne va pas.
Sinon, une palette de mouvement variée, un level design exploitant correctement ces mouvements. Du combat, du corps à corps avec un petit bémol avec les armes à feu un peu trop rigide au niveau de la visée.
Le stress des poursuites aussi donne du punch. L'ambiance sonore est présente, que ce soit au niveau "urbain" on entend les klaxon, sièrene et le bruit ambiant d'une ville ou même de la respiration de faith qui s'accélère en courant, le son des chutes, sauts, dérapges, roulades.
Un jeu innovant, frais, risqué. Mais quelle accroche j'ai eu. Quant à la beauté...ce n'est pas du GOW 2, mais en tout cas le jeu est beau. Par l'identité qu'il renvoie, la patte artistique qu'il dégage.
En gros, j'ai été comblé.
Par exemple je préfère largement le rendu propre et clair de Mirror's Edge que le côté sombre de GOW ;)
En parlant des sons, quel pied quand on défonce une porte :D
Puis développeur est un bien grand mot.