Xbox 360 PS3

DjMizuhara nous envoie cette vidéo tirée de la démo PS3 de Red Faction: Guerrilla, disponible avec le Qore (PSN US) de ce mois ci.

Djoey154
Djoey154
Commentaire du 03/04/2009 à 14:25:27
C'est pas à tomber le cul par terre mais ça a l'air sympathique...
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gzu
gzu
Commentaire du 03/04/2009 à 14:35:21
Plutôt pas mal cette démo, dommage pour le tearing et l'ia un peu stupide, c'est plutôt explosifs, il y quelques élément qui ne sont pas crédible au niveau physique et tout n'a pas l'air destructible, mais ça a l'air de le faire!
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 03/04/2009 à 14:39:57
Il peut être bien rigolo ce petit jeu :D
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 03/04/2009 à 17:28:50
J'ai même pas fait gaffe qu'il y avait la démo de dispo ! Le volume de Qore est bien gratuit ce mois ci ?
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 03/04/2009 à 20:11:20
Je suis fan ! le passage de la course poursuite avec les véhicules ma fait penser a Crysis Warhead. Vivement qu'il sorte celui la ! :D
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 04/04/2009 à 03:23:42
La dynamique de destruction est impressionnante ! les mouvements du perso ont l'air fluide et bien finies. Les explosions sont très sympa aussi...Si le scénario suis c'est Jackpot.
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charlybe
charlybe
Commentaire du 04/04/2009 à 09:57:39
Mouai... Je suis pas aussi convaincu que vous, on pouvais déja tout détruire sur Playstation 2 et franchement graphiquement ça casse pas trois pates à un canard...
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Landstalker
Landstalker
Commentaire du 04/04/2009 à 10:17:19
Je lui trouve un certain charme, d'abord graphiquement il est très correcte selon moi, la distance d'affichage est convaincante et ce sans que l'animation en fasse trop les frais "ce qui est quand même pas mal".
Puis les différents effets, le moteur physique et comme souligné plus haut les mouvements du perso, tout ces éléments semblent bien tenir la route. J'attends malgré tout de voir les premiers tests, mais en l'état actuel j'ai bien envie de m'y essayer!
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 04/04/2009 à 14:00:00 En réponse à charlybe
Posté par charlybe
Mouai... Je suis pas aussi convaincu que vous, on pouvais déja tout détruire sur Playstation 2 et franchement graphiquement ça casse pas trois pates à un canard...
Bha disons que quand on le compare aux vidéos d'Alpha protocol, il est plus que convainquant je trouve.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
THQ
Developpé par
Deep Silver Voli...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 5 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

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