Xbox 360

Souvenez vous, il y a quelques semaines je mettais en ligne une assez longue vidéo de World Air Force, en me plaignant de sa mauvaise qualité. Et bien maintenant plus de raison de couiner puisque là revoici en version 720p. A signaler aussi que le jeu a été finalement baptisé du doux nom de "Over-G: Energy Airforce".

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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 01/11/2005 à 23:26:38
C'est ultra laid, mais la musique du début m'a bien fait rigoler. C'est déjà ça.
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tequito
tequito
Commentaire du 01/11/2005 à 23:37:13
211mo ou 38mo.. en tant normal je prend la plus grosse... mais là... j'vais faire impasse et prendre la plus petite.

( pas d'allusions les enfants :P )
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petitbreton
petitbreton
Commentaire du 02/11/2005 à 00:00:48
S'il vous plait monsieur Namco, fais nous un chti Ace Combat sur 360 qui ressemble à qqch par ce que là, ....

Tant que vous y êtes monsieur Namco, je prends aussi un petit Time Crisis avec un GunCon 3 sur 360 ;)
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INVINCIBLE - Madame Soleil
INVINCIBLE
Commentaire du 02/11/2005 à 00:06:18
namco toujours au top de la technique
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sharp
sharp
Commentaire du 02/11/2005 à 00:48:11
Qui a déjà joué à Lock On sur PC? Ce jeu me rappelle Lock On avec des graphismes moins beaux!
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striker
striker
Commentaire du 02/11/2005 à 00:53:31
C'est pas top pour de la X 3 - 6. Je préfère mon petit Ace Combat 5 en attendant le zéro qui va bientôt sortir.
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 02/11/2005 à 07:58:07
Il est pas moche, l'environnement 3D est bien present mais il va manquer une profondeur consequente pour un jeu d'avion. Et je me vois mal piloter à la manette perso. Donc moi je reste ici
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gzu
gzu
Commentaire du 02/11/2005 à 10:25:24
Ha non les textures en 2d plaqué au sol,il faut leur dire que la playstation c'est fini!!
moi aussi un ace combat sur 360 et j'achète!
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Nomad
Nomad
Commentaire du 02/11/2005 à 10:32:19
J'adore les avions alors je ne chipote pas sur les graphismes, si les sensations sont là ...
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DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Commentaire du 02/11/2005 à 10:51:08
Perso, je prefererais un jeu plus technique que ce bete shoot qu'est Ace combat...

Déja la vue cokpit virtuelle est kiffante, pour la technique pure, c'est une vidéo qui date du TGS hein, attendons une verson plus récente pour voir si certaines tectures au sol "limite" sont plus fine maintenant.

En tout cas, voila un jeu qui sur le live pourrait etre interessant, ca changera des fps ou course de caisse...
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stoody
stoody
Commentaire du 02/11/2005 à 11:29:45
Namco ! Qu'est ce que vous avaient fait ! C'est super laid ! On est sur Xbox 360, pas sue Xbox voyons ! J'spere que les sensation seront la sinon se jeux va fair un gros bide !
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striker
striker
Commentaire du 02/11/2005 à 11:42:13 En réponse à stoody
Posté par stoody
Namco ! Qu'est ce que vous avaient fait ! C'est super laid ! On est sur Xbox 360, pas sue Xbox voyons ! J'spere que les sensation seront la sinon se jeux va fair un gros bide !
Taito pas Namco.
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owlcorps
owlcorps
Commentaire du 02/11/2005 à 12:17:19
Moi je trouve ça plutôt pas mal, vu que le jeu n'est pas fini, hormis la texture du sol.
Les effets de lumière et les vortex ont l'air bien gérés.
Avec quelques petits détails à améliorer, ce jeu pourrait être plaisant.
Reste à voir s'il est orienté simul ou arcade.
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 02/11/2005 à 16:26:40
Je pense que vous n'avez pas conscience de la puissance demandée par les jeux aérien! Les textures demandent une memoire enorme puisqu'elle sont affichées en entier pour avoir de la profondeur, voir à 100m à 10.000pied c'est aller droit au casse pipe. Et les objets 3D c'est le pross qui trinque, non vraiment je vous assure que c'est très beau, juste l'eau et les trainées des bateaux à revoir...
Pour ce qui est de l'arcade ou de la simu ca devrai etre vite vu étant donné qu'une simu sans le manche (et bcp de boutons) c'est impossible.
En réponse à
Iru
Iru
Commentaire du 02/11/2005 à 23:33:53 En réponse à fundream
+ 1

Je pense comme toi et pour les mêmes raisons que ça sera plus arcade. Tout ce que je souhaite c'est un peu plus de réalisme dans les réactions physiologiques des pilotes aux g et g négatifs, un peu plus de sophistication dans la gestion des moteurs, et enfin des décollages et atterrissages mieux simulés que sur un Ace Combat par exemple (sortie des trains, volets, freinage etc)
Pour les graphismes et le rendu général des zincs faudra attendre la version définitive pour juger, mais c'est pas trop mal déjà je trouve.
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Taito Corporation
Patreon

224 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • atN

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