Bande-Annonce Xbox Series X PC

Comme nous avons mis la main sur une version très haute qualité du dernier trailer de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, le jeu de GSC Game World méritait bien sa propre news pour le mettre un peu plus en avant. Avec une sortie désormais annoncée pour le 5 septembre, on espère que cette fois sera la bonne.
Note : Attention aux petites connexions, la vidéo pèse tout de même quasi 13 Go.
MAJ : Comme la vidéo originale n'est pas bien passée sur nos serveurs, nous avons encodé notre propre version. Elle devrait être récupérable désormais (en plus de peser nettement moins lourd).

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 09/06/2024 à 22:35:36
Sublime ! À votre avis ça tournait sur quoi ? Je pose la question même si je ne doute pas de la réponse …
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Blizzard
Blizzard
Commentaire du 09/06/2024 à 22:42:04 En réponse à Soda
Posté par Soda
Sublime ! À votre avis ça tournait sur quoi ? Je pose la question même si je ne doute pas de la réponse …
C'est vrai, je ne comprend pas pourquoi lorsqu'il montre une video de gameplay, la plupart du temps, il n'indique jamais si c'est sur console ou PC.

Merci pour la vidéo ''Qualité Gamersyde'' !
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XRacer
XRacer
Commentaire du 10/06/2024 à 12:20:49
Faudrait voir la taille de la map, les objectifs, le feeling des armes même si ça a l'air sympa ce qu'on voit. C'est pas moche non plus (on prends cet épisode nouveau avec cet update visuel un peu à jour avec nos standards actuels, quoi que un peu en dessous je trouve)  mais c'est assez décevant. Le visuel fait très old school. C'est pas fou. le modeling les texture, le rendu des matières aussi. On pouvait faire mieux aujourd'hui.

J'avais plus d'attente que ça (même si le studio a en dehors de ses ressources humaines eu des imprévus avec cette guerre).
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 11/06/2024 à 10:25:46
Posté par XRacer
Faudrait voir la taille de la map, les objectifs, le feeling des armes même si ça a l'air sympa ce qu'on voit. C'est pas moche non plus (...)  mais c'est assez décevant. Le visuel fait très old school. C'est pas fou. le modeling les texture, le rendu des matières aussi. On pouvait faire mieux aujourd'hui (...) J'avais plus d'attente que ça (même si le studio a en dehors de ses ressources humaines eu des imprévus avec cette guerre).
Nofrag est comme d'habitude très sévère sur la plupart des gros jeux qui ont été présenté ou remontré mais apparemment l'IP "Stalker" à une telle sympathie chez-eux que peu importe ce que montre ce trailer, ils sont relativement confiant.

Je me souviens du temps ou les médias relayaient des previews de "Clear-Sky" puis "Call of Pripyat", c'était l'une des rares IP compatible Directx11 et les journalistes en faisaient un foin alors que le visuellement, c'était loin des plus beaux first pers killer en mode ouvert comme Crysis/FarCry ...C'était surtout la partie non visible qui rendaient fou certaines médias, tout ce qui attrait au réalisme de la balisitique : physique, qualité des sons des coups de feux dont gestion des bruits des armes à feu en fonction de l'écho dans des lieux clos, la bande-son ou encore l'écriture (histoire/dialogue).

Ce qui est assez paradoxale, c'est que le dernier épisode : "Call of Pripyat" avait réglé en partie le soucis de finition, qui faisait que sur pc, chaque épisode sortaient presque injouable. "Stalker-2" était surtout attendu pour son upgrade visuelle et en effet ça semble moins fou que les promesses ? La colle, c'est de savoir à quel point le studio à concilier le fait d'introduire de nouveaux éléments dans le gameplay et aborder la casualisation et le fait que le jeu doit être nickel au pad (Exclusivité Xbox (& pc)) ? Stalker était l'une des dernières licences exclusif au pc et une partie de ceux qui l'attendent sur Windows espèrent que le studio n'a pas sacrifier l'identifié de l'IP pour en faire un quelconque fps sur console.
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A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX
Edité par
GSC Game World
Developpé par
GSC Game World
Patreon

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  • reneyvane

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