GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Notre couverture des paysages grecs d'Assassin's Creed Odyssey se poursuit avec une nouvelle vidéo de la version Xbox One X en 4K. C'est cette fois dans la belle ville d'Athènes que nous vous proposons de faire halte le temps de quelques minutes. Bon visionnage !
MAJ : Ajout d'une seconde vidéo présentant un peu plus d'Athènes et de ses environs.
MAJ 2 : Ajout d'une vidéo de combat sans HUD contre des ennemis d'un niveau supérieur à Kassandra.

roreaver
roreaver
Commentaire du 30/09/2018 à 11:05:31
Y a moyen de jouer sans hud (mais que cela reste jouable car le précédent sans hud impossible de savoir où aller bref un hud intelligent) ? Ou mieux d activer par un raccourci hud comme le mod de ac origin ? Comment se porte le hdr sur pc? Et les performances sur pc car le précédent c’etait Atroce à cause du drm qui bouffait le cpu. Merci
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/09/2018 à 11:08:29 En réponse à roreaver
Il y q différents niveaux de hud (complet, light, minimum et aucun), sans parler du fait que tu peux tout cocher ou décocher à ta guise. Sinon, nous n'avons pas la version PC, sinon il y aurait déjà des vidéos tu penses bien.
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Sopikey
Sopikey
Commentaire du 30/09/2018 à 12:53:22
"C'est loin mais c'est beau."
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 30/09/2018 à 13:19:16 En réponse à Sopikey
" BONJOUR ! " :p
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 30/09/2018 à 17:50:29
Le combat est chouette, mais ça manque toujours d'impact feat sensation de couper dans du beurre. C'est vraiment dommage, je ne sais pas ce qui coince avec Ubi avec les combats, mais bordel, mettre quelques effets visuels, des bruitages plus percutants (les contres sont pas mal du tout dans le genre, c'est d'autant plus curieux), c'est pourtant pas sorcier. Passer derrière God of war (que je recommence à peine en new game +) c'est dur après :/
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roreaver
roreaver
Commentaire du 30/09/2018 à 21:00:18 En réponse à Driftwood
Dommage qu’il n y ait pas un hud intelligent comme horizon. C’etait Génial.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 30/09/2018 à 21:01:36 En réponse à deepbluesea
Mais tellement !
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rideus59
rideus59
Commentaire du 30/09/2018 à 23:05:09 En réponse à deepbluesea
je suis d'accord, les combats dans AC3 étaient beaucoup plus convainquant niveau impact et bruitages
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eTo_LsD
eTo_LsD
Commentaire du 01/10/2018 à 01:33:19
La différence de niveau entre le joueur et les ennemis est-elle grande dans cette vidéo ?
On dirait des sacs à PVs là.. Et vu la pauvreté des impacts ca semble vite lassant.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/10/2018 à 08:06:24 En réponse à eTo_LsD
Vu que je n'avais pas l'affichage des levels, je ne sais pas, mais ça ne devait pas être plus d'un ou deux niveaux supplémentaires car sinon j'aurais mordu la poussière plus vite je pense. À niveau égal, les combats sont plus courts et les ennemis font déjà moins sacs à PV, mais oui, c'est l'un des effets perverts de l'aspect RPG. J'avais déjà trouvé ça assez dommageable pour l'immersion dans Origins, notamment quand tu rencontrais des animaux sauvages trop puissants alors que tu venais de massacrer leurs congénères dans une zone de ton niveau. Bon retour parmi nous (si je ne m'abuse).
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Pumba
Pumba
Commentaire du 01/10/2018 à 09:34:32
J'aimerais bien voir un jour le gimmick de scotcher les armes dans le dos du joueur disparaître du jeux video.
Ca donne toujours un look complètement hétéroclite par rapport aux PNJ et à l'univers.
Carquois et armes à la ceinture avec une besace dans le dos ça donnerais déjà un look moins RPG jap artificiel.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Québec
Patreon

224 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Luffy

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