N'oublions pas le jeu de John Woo, Stranglehold, qui fait un usage tout à fait réussi d'Unreal Engine 3.
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 7 Heures)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 22 Heures)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 22 Heures)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 22 Heures)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 1 Jour)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (5)
Commentaire du 27/09/2006 à 22:15:03
Commentaire du 27/09/2006 à 22:21:45Ils me semblent que ce sont les devs de MaxPayne... Du gros calibre niveau action!
Commentaire du 27/09/2006 à 23:11:51 En réponse à delpijDéveloppement : Midway Games
Max Payne -> Remedy (Alan Wake est leur réalisation actuelle)
Commentaire du 27/09/2006 à 23:12:36 En réponse à delpijIls me semblent que ce sont les devs de MaxPayne... Du gros calibre niveau action!
Commentaire du 28/09/2006 à 09:52:54