Pour en finir certainement avec le contenu tiré du Marketplace, voici un montage des jeux Xbox Live Arcade à venir.
reneyvane Décès de Kenji Takahashi dit "Kenji Ōba" à 71 ans, popularisé dans les année 80 comme héros de la sérietv "X-Or, le shérif de l'espace", deux séries ont prolongé l'univers avec d'autres acteurs. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: oui dans mon souvenir c'était plus long aussi. Mais sur YT, les vidéos du jeu complet tournent autour de 4h max. (il y a 12 Heures)
GTB @Driftwood: Ah ? Le 1er c'était dans les 8h c'est ça ? Quoiqu'il en soit j'en reprendrais bien 4h ^^ (j'avais bien aimé retrouvé ce feeling dans la démo) (il y a 13 Heures)
Driftwood @GTB: attention, ça dure moins de 4h pour ceux qui n'ont pas le GP. Mais ça semble chouette de ce que j'ai vu. (il y a 14 Heures)
reneyvane @face2papalocust: 1)° CCleaner+Qwant+regarder la vidéo sans compte. 2*) Regarder la vidéo via OBS. 3°) Prendre le lien YT après "watch?v= ou si long URL jusqu'à "&" et tu postes forum & regarde apercu (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: La première fois que j'ai eu ça, c'était le 25/03, le jour officiel de la sortie du 1ier trailer de la série Harry-Potter depuis j'ai parfois ça par défaut surtout sur des vidéos Us. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (5)
Commentaire du 29/09/2006 à 13:41:59tout cela confirme que le xbla a toutes les chances de devenir la plateforme de prédilection des développeurs alternatifs.
si seulement cela pouvait permettre la résurrection - et pas uniquement sous forme de oldies- decertains styles sinistrés comme la plateforme 2d, le shmup, le jeu d'aventure point&click etc., ça serait assez merveilleux.
tous ces jeux n'ont pas besoin d'une armée de développeurs, d'imagerie de synthèse ou d'un budget colossal pour exister.
Commentaire du 29/09/2006 à 14:13:04
Commentaire du 29/09/2006 à 15:55:58:D
Commentaire du 29/09/2006 à 18:58:22
Commentaire du 01/10/2006 à 17:52:05En général, les jeux sont soit à 400 soit à 800 pts.