Après les vidéos PC et PS4 Pro, voici des vidéos Xbox One d'Assassin's Creed Origins. De quoi vous faire une idée sur le rendu du jeu en attendant la sortie de la Xbox One X.
D'après Eurogamer, sur xbox one c'est une résolution dynamique qui fait le yoyo entre du 792p & du 900p, la frame rate est un poil en dessous de la PS4, cette dernière tourne presque toujours en 1080p mais tombe entre 20-25 fps lors des cut-scene.
Chez-moi, le ventilateur de la PS4pro se fait entendre, ainsi que les accès disques et c'est en continue, comme lors d'un streaming permanent du jeu, un peu comme si il n'y avait pas assez de mémoire et que la console lisait le disque dur en permanence.
Quand l'aigle s'éloigne trop du héros, il y à un temps de chargement de plusieurs secondes avant de revenir sur le héros.
Le jeu semble mettre à genoux la PS4pro, ce sera intéressant de voir si Ubisoft décide d'allouer les 3,5 gigas supplémentaires dédidé aux jeux de la OneX aux temps de chargement ou aux graphismes.
Commentaire du 29/10/2017 à 10:06:54 En réponse à eskyves
Posté par eskyves
Ah le ventilo de la pro, c'est pour moi le point le plus pénible de la console, quand il démarre c'est l'enfer.
Et malheureusement il a tendance à s'emballer régulièrement.
N'ayant pas de Ps4 Pro, Julien Chièze et son invité sur YouTube, en parlant de la One X, un moment la Ps4 Pro est évoqué et effectivement, elle semble relativement bruyante.
Donc, je sais pas si cela est général où si c'est au cas par cas,, d'après Drift.
Elle est reconnue pour être bruyante après cela dépend aussi de l'emplacement, étant dérangé par le bruit je l'ai installé sur un meuble complétement dégagé pour favoriser l'évacuation et malgré cela elle ventile régulièrement
Commentaire du 29/10/2017 à 12:59:16 En réponse à bangy78
Posté par bangy78
Quoi qu'il en soit soit, Aco sera dans 10 jours dans ma X, j'ai pas encore craqué à le mettre dans ma One S
Tu devrais l'essayer, au moin ça te donneras un point de comparaison. C'est ce que j'ai fais, il est pas si mal que ça, après la résolution fait effectivement défaut, tout comme l'aliasing... ca pique et ça fait ''pateux'' . Hâte de voir la différence avec la X
En fait je m'auto corrige suite à quelques heure de jeux, c'est pas si aliasé et pâteux que sa ! C'est plutôt jolie et fluide. J'ai par contre eu droit à un passage en mode diapo telment sa s'est mis à laguer :O
Ma PS4pr à une semaine et sous le jeu réglé en 4K, on entent le ventilateur changer de vitesse, il est inaudible dés une cinématique en cg puis repart, c'est pas un réacteur d'avion mais ça s'entend.
reneyvane
Ce vendredi soir à minuit, se tiendra : Le "Capcom Spotlight", durant 40 minutés l'éditeur fera divers annonce sur "Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem & Pragmata" ... (il y a 5 Jours)
reneyvane
Ce n'est pas ma lecture et peut être pas la votre mais le site du magazine GW propose depuis le 10/06, une intéressant interview de Kojima et ça vaut le coup. [url] (il y a 1 Semaine)
reneyvane
@Luffy: Je préféré un héros qui à constamment toutes ses capacités, que quelqu'un qui de jour doit jouer l'humain = les combats à l'épée et les capacités de grimpette semble trop limité. (il y a 1 Semaine)
Luffy
Pas rassuré par le gameplay, mais narrativement ça peut être sympa (il y a 1 Semaine)
reneyvane
Gameplay de "The Blood of Dawnwaker", je vous donne le lien de Bandai-Nanco car on peut utiliser les Sous-titre VF de Youtube. [url] (il y a 1 Semaine)
reneyvane
"The Blood of Dawnwalker" aura le droit à une nouvelle présentation dés demain, Samedi 21/06 à 21H, une nouvelle vidéo de 15 minutes. [url] (il y a 1 Semaine)
reneyvane
Sony aurait réglé les défauts du VRR de la PS5. [url] (il y a 2 Semaines)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (21)
La résolution étant plus basse l'image apparait effectivement plus douce en revanche les assets sont exactement les mêmes.
Il aura moins d'écart entre one/ps4 qu'entre X/pro.
Quand l'aigle s'éloigne trop du héros, il y à un temps de chargement de plusieurs secondes avant de revenir sur le héros.
Le jeu semble mettre à genoux la PS4pro, ce sera intéressant de voir si Ubisoft décide d'allouer les 3,5 gigas supplémentaires dédidé aux jeux de la OneX aux temps de chargement ou aux graphismes.
Et malheureusement il a tendance à s'emballer régulièrement.
Pour le temps de chargement quand Senu est loin de Bayek c'est normal, c'est comme le fast travel. Plus tu vas loin, plus ça charge.
Du coup c'est toi qui a hérité de la X?
Et malheureusement il a tendance à s'emballer régulièrement.
Donc, je sais pas si cela est général où si c'est au cas par cas,, d'après Drift.
J'ai pris quelques captures et j'ai hate de comparer le tout avec ma X le 6, du reste j'ai posé un repos pour y jouer toute la journée :
Jamais aucun message de surchauffe.