Bilan de la génération PS4/Xbox One

cryoakira
cryoakira
Since 6427 Days
Moins d'un mois avant de passer à la prochaine génération, c'est l'occasion de se retourner sur les 7 dernières années, tant au niveau des jeux que des changements marquants ^^

Je commence avec les jeux :
2013 : Max and the Curse of Brotherhood / Knack (petit launch).
2014 : Titanfall / Infamous SS / Child of Light / Watchdog / Transistor / Destiny / Driveclub / Sunset Overdrive / Dragon Age Inquisition / Dying Light.
2015 : Ori and the Blind Forest / Bloodborne / The Witcher 3 / Batman AK / Until Dawn / Fallout 4 / Life is Strange / The Talos Principle.
2016 : The Witness / Superhot / Dark Souls 3 / Uncharted 4 / Doom / Overwatch / Odin Sphere Leftharsir / Furi / Abzu / Forza Horizon 3 / Eagle Flight / Dishonored 2 / Titanfall 2 / Steep / Firewatch / Inside / Ratchet & Clank.
2017 : Resident Evil VII / Nioh / For Honor / Horizon Zero Dawn / Has-been Heroes / Prey / Rime / Hellblade / Assassin's Creed Origins.
2018 : Dragon Ball FighterZ / God of War / The Messenger / Divnity Original Sins 2 / Forza Horizon 4 / Marvel Spider-Man / Beat Saber.
2019 : Anthem / Operencia : The Stolen Sun / Day's Gone / Control / Slay The Spire / Gears 5 / Gris / Lonely Mountain Downhill / The Outer World / Jedi Fallen Order / Untitled Goose Game.
2020 : Ori and the Will of the Wisps / Doom Eternal / Journey to the Savage Planet / Desperados III / The Last of Us 2 / Ghost of Tsushima / Hades.

Pas une mauvaise génération, mais nettement moins intéressante et prolixe que la précédente à mon gout.

Tendances :
- Le motion gaming redevient un aspect accessoire et cela me convient très bien.
- La VR : quelques expériences très sympas, mais là encore, cela reste un accessoire plutôt que le "futur" du JV et cela me va.
- Le Game Pass (et assimilé) : une très belle offre dont j'ai bien profité mais je continue de penser que ce n'est pas forcément bon pour le JV sur le long terme.
- Les microtransactions : bon, c'est une plaie absolue qui sur cette génération s'est propagée des F2P (où cela avait un sens) aux jeux payants, les transformant en P2W, affectant le gameplay... Je croise les doigts pour que les législations interdisant la dimension pack/gambling se multiplient.
- Les GaaS : intrinsèquement, je n'ai rien contre la chose car cela existe en réalité depuis longtemps (Diablo & co) et le premier Destiny le faisait de façon clean. Mais les microtransactions viennent pourrir le principe, et cela implique des rythmes de prod absurde pour les studios, poussant à faire du remplissage générique à la con.
- Les spots de pub forcés dans les jeux : E.A. s'est fait taper sur les doigts pour l'avoir fait dans UFC mais cela n'a pas empêcher 2K de tenter le coup dans NBA2K21 (oups, pardon, c'était une erreur... mon cul). Après tout, c'est le public qui acceptent les pire microtransactions sans broncher...
- le grand dérapage des exclus : je trouve que les exclus sont très bien quand les fabricants financent de nouveaux studios et de nouvelles licences exclusives, mais sur cette génération (et même sur PC), la pratique est devenue lamentable, consistant surtout à priver les autres machines de séries traditionnellement multiformats. Et cela ne va pas en s'arrangeant...
- Un secteur à la dérive : entre les crunchs abusifs, les scandales d'abus sexuels, les méthodes de managements à vomir, le JV fait peine à voir et le plus lamentable, c'est que ce sont des problèmes présents depuis des années mais volontairement ignorés, cachés. Les récents scandales font bouger les choses dans le bon sens, mais cela donne l'impression d'ajustement à la marge plutôt que d'un mouvement de fond.
- Le crossplay : un beau principe qui s'installe doucement mais qui parfois donne des choses bizarres (ne pas pouvoir jouer à un FPS au clavier souris sur PC ?).
- L'évolution mid-gen : pas forcément fan du principe qui divise un peu le parc des joueurs mais si cela marche...
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Since 6756 Days
Je vais me pencher sur ma liste de trophées / succès pour faire mon top et flop de cette génération. 
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®Dazmode

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4551 Days
De quoi il s'agit du coup ? Des jeux que tu as choisi de retenir sur les années concernées ? 
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cryoakira
cryoakira
Since 6427 Days
Yep, du moins, ceux que j'ai vraiment apprécié (même si c'était parfois sur une période limitée) pour une idée, un élément artistique ou juste toute l'expérience.
J'ai laissé de coté des titres sur lesquels j'ai passé un bon moment (Mad Max ou Just Cause 3 par exemple) sans que ce soit vraiment mémorable à mon gout.
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Blackninja
Blackninja
Since 6852 Days
Je retiens les Doom, Driveclub, Titanfall, Sunset Overdrive, the Witcher 3 et l'arrivée de la VR avec Astro , Driveclub  RE7 et Wipeout.
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Luffy
Luffy
Since 6103 Days
Moi je me suis bien éclaté sur cette génération, j'ai pris de belles claques artistiques et graphiques, il y a eu de très belles histoires, et la VR m'a emballé (Moss, RE7, Astrobot, Beat Saber et plein d'autres).
Je suis très satisfait et attends la suite avec impatience.
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Alx
Alx
Since 7531 Days
Pour moi la gen se résume vite, y a ce qui a pu subsister de la stratégie d'origine de la One, et Titanfall.
Sur le premier aspect c'est la capacité à basculer naturellement entre différents types de divertissement dans un seul environnement (plusieurs en même temps même quand le snap marchait encore), l'ergonomie des interfaces naturelles (quand il y en avait encore), des activités comme Xbox Fitness entre le jeu et l'utilitaire, ... bref que des trucs qui ont fini par passer à la trappe.
Pour le second aspect, ben au final j'ai dû passer plus de temps sur la licence Titanfall (1,2 et Apex Legends) que sur tous les autres jeux réunis. D'ailleurs sur le bilan de la génération je ne vois pas d'autre licence qui m'auront marqué, ça n'a pas été très créatif je trouve.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6191 Days
Un bilan plutôt mitigé pour toi on dirait, voire assez noir. Perso, ayant vécu cette gen surtout sur PC et vu le joueur que je suis, un certain nombre de points ne me touchent pas vraiment. Concernant les jeux je n'ai pas l'impression que ce soit moins marquant aujourd'hui qu'avant. Il y a une belle diversité, et j'ai pris un vrai plaisir sur pas mal de jeux (difficile de faire la liste des plus marquants là de suite, Inside et Driveclub font indubitablement partis du lot en tout cas).

- Je suis peu touché par les dérives des micro-transac, des pub, et des GAAS n'étant pas ce type de joueurs.
- Idem pour les jeux online. Pas mon type de jeux mais on a vu quand même quelques jeux aux concepts vraiment cool et diversifié. Reste les problèmes lié au online: comportement, équilibrage, qualité serveurs etc...
- Il y a effectivement une remise en question des conditions de travail, lente, douce mais elle a le mérite d'être mise sur la table du débat et entamer des changements. Mais oui, ça prendra du temps.
- J'attends que la VR atteigne sa maturité pour m'y essayer. Le motion-gaming semble trouver ici un peu plus de sens.
- Pour les services du genre GamePass il va falloir attendre d'avoir un certain recul pour mieux juger de la viabilité de tels systèmes. En attendant, côté joueurs c'est intéressant et si cela aide à développer une curiosité à explorer des jeux et des genres pour lesquels on aurait pas franchit le pas de l'achat, c'est une bonne chose.
- Twitch et les influenceurs qui permettent aussi à de petits jeux d'avoir un coup de projecteur c'est intéressant également.

Globalement j'ai une impression assez positive de la gen :).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Since 6353 Days
Les choses marquantes pour moi c'est la multitude de remake,de remaster qu'on a bouffé.
Le succés de Fortnite qui a donné du Battle royale à toutes les sauces.
Sony et Microsoft qui sortent des consoles cross-gen qui fractionne les joueurs et les generations en petits morceaux.
Les Youtubers qui font leur apparition qui prennent plus de poids que la presse spécialisée.
L'apparition du game pass.

Sinon niveau jeux ceux qui m'ont vraiment marqués:Titanfall un boost dans le genre fps qui a fait du bien,Witcher 3 étant fan de la licence se fut l'apothéose,Ark,les 2 Doom qui m'ont kicker la tronche,Hollow knight,Kingdom come deliverance,Prey,Overwatch,Gears,Forza horizon 4.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7188 Days
Mes jeux de la gen PS4/One:


- Dead Rising 3
- Bloodborne
- Gears 4/5
- Persona 5
- Dark Souls 3
- Uncharted 4
- Spider-Man
- Until Dawn
- Resident Evil VII (pour moi le jeu de la gen avec P5 et FFVIIR)
- Resident Evil 2 Remake
- Resident Evil 3 Remake
- Death Stranding 
- MGSV
- Forza Horizon 4
- Ratchet & Clank
- TLOU2
- SOMA
- Axiom Verge
- Prey
- Horizon Zero Dawn
- UC4 et LL
- Final Fantasy VII Remake

Je dois en oublier...
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XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Since 6756 Days
Moi aussi j'ai fais mes tops par consoles (exclues donc) et le dernier plus général. Les 2 premiers sont dans l'ordre alors que le 3eme est dans le désordre.

J'ai fais environ 200 jeux sur cette génération, c'est beaucoup, du coup j'ai eu assez de mal à caler aussi peu de jeux dans ces tops mais voilà.

PS4 :
Death Stranding
Until Dawn
Bloodborne
The Last of us 2
Uncharted 4
Days Gone
God of War
Horizon Zéro Dawn
Detroit become Human
The Order 1886

Xbox One :
Quantum Break
Ashen
Forza Horizon 4
Ryse
Tell me why

Multi :
Alien Isolation
Soma
Life is strange
Destiny
Firewatch
Inside
What remains of Édith Finch
Brothers : a tale of 2 sons
The Evil Within 2
Vampyr
Prey
Rime
Assassins Creed Odyssey
Murdered Soûl Suspect
Control
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®Dazmode

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