reneyvane ...d'un jeuxvidéo ou d'un produit Hi-tech, tu apprends que la séries est renouvelé pour X saisons, que le film sera une trilogie ou que la société à signer un contrat de R&D pour les futurs versions (il y a 6 Heures)
reneyvane @GTB: C'est l'industrie de l'anticipation ou ce qui prime c'est l'effet d'annonce sur l'action & le nombre de fois qu'une bande annonce à été vu, la veille de la diffusion du film/série ou la sortie (il y a 6 Heures)
Driftwood @GTB: ça devient un peu n'importe quoi les adaptations de jv en films... (il y a 8 Heures)
GTB Ca n'aura pas trainé : Clair Obscur semble se diriger vers une adaptation en film. (il y a 10 Heures)
Driftwood @blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Le jour où ça arrivera, outch !
Time to nut up or shut up.
Everyone is gay for Bridget
En conclusion, un E3 décevant. Ah si, j'ai regardé le trailer d'Ori dont tout le monde parle. J'ai beaucoup aimé la poésie qui est ressortie de cette vidéo. Du coup je vais m'y intéresser, même si la plateforme c'est pour moi. Disons que ça risque fortement d'intéresser Mme et le fiston puisqu'ils jouent à Max the curse of brotherhood en ce moment.
2014 : TitanFall, Watch Dogs, NHL 15, F1 2014 et The Crew.
Je vois pas pourquoi le second aurait régressé de ce point de vue la.
use soap...
2014 : TitanFall, Watch Dogs, NHL 15, F1 2014 et The Crew.
S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.
Des fois c'en était ridicule
Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
Après c'est normal on est dans le spectacle ;)
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Je vais te dire, je ne sais pas pour MS (hormis Quantum Break), mais pour Sony, je suis convaincu qu'ils ont gardé de la réserve, non seulement pour la Gamescom (parce que là, on n'a juste rien entendu à propos de la nouvelle IP de Guerrilla ou du prochain GoW), mais aussi pour le TGS (Deep Down, KuF2 survolé, Lily Bergamoth ? Les japan Studios...). Garde espoir ^^
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
I know why the caged bird sings
Everyone is gay for Bridget
" This has all happened before and it will happen again "
Everyone is gay for Bridget
D'ailleurs, il y a eu quelques moments comme ça qui m'ont fait rire.
Le gars qui annonce fièrement qu'Halo 3 & 4, avec leur rendu d'origine (360 donc) tourneront en 1080/60 sur One... Whouaaa, trop fort !
L'enfoiré de Sony qui explique sur la version PS4 de GTAV, on pourra transférer ses sauvegardes PS3 ET Xbox 360 (en insistant sur le second point).
Le public qui se marre quand Sony évoque sa caméra... (ils espéraient vraiment des applaudissements ?).
Je pressens que ce sera dommage de ne pas avoir de public pour le Nintendo Direct de ce soir.
Enfin bon encore ça c'est une histoire de goût... Ce qui me pose le plus de problème et qui m'a gâché la présentation, c'est surtout l'altitude de la troposphère (merci wikipédia) et le passage trop soudain dans la stratosphère. Ou alors c'est l'inexistence de la stratosphère même. Faudrait que je reregarde la vidéo. Mais en tout cas, ça m'a choqué et ce n'est pas juste un détail je trouve.
Globalement j'ai du mal avec les jeux qui créent des univers aléatoirement. Ca en fait des trucs pas bien maîtrisés voir sans interêt. Comme le dernier jeu d'horreur dans des labyrinthes...
Après, c'est sur qu'une phase de quelques longues secondes entouré de flammes aurait ajouté de l'immersion !
Personnellement j'adore le procédural, et là en SF encore plus.
Par contre, le studio c'est 4 personnes, et le projet me semble un peu gros pour 4. Ils n'annoncent pas de date... soit ils se débrouillent pour avoir un développement type Minecraft avec alpha payante (mais sur console ça va être compliqué) et on peut espérer voir le jeu en 2015, soit il va falloir être patient, parce que je les vois pas se coller la pression pour finir le jeu et risquer de raté un truc qui peut vraiment être sympa.
L'autre solution c'est qu'un éditeur allonge de l'argent pour booster la production et imposer une date (mais je pense qu'il veulent garder leur indépendance).
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