xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7887 Jours
C'est parce que pour les gens qui ne jouent pas à MGS, MGS a une aura de jeu sérieux, ou ça déconne pas. Alors que si, tout du long. ^^" Rappelons que dans MGS2 on pouvait s'accroupir devant des posters de bimbo, les embrasser, voir même se masturber... ^^"
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Blackninja
Blackninja
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Enfin des jeux qui donnent envie!Je retiens le jeu d'Ancel ainsi que celui d'enquêtes et sinon la liste de Cryo dans l'ensemble.
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Alx
Alx
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C'est vrai que je ne suis pas un joueur de MGS (rien que dans la démo du 2, les codecs m'ont mis les nerfs en boule :D ), mais je savais bien qu'il y avait ce côté peu réaliste dans les gadgets et aptitudes. Seulement plus le rendu devient réaliste, moins ça tient la route.
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GTB - Acapello
GTB
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C'est surtout que maintenant les délires rentrent en conflit avec le genre du jeu. C'était pas le cas avant.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

xdr - Coop biatch
xdr
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Pourquoi c'était pas le cas avant?
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 6184 Jours
J'ai fais le premier et une grosse partie du deux mais j'ai vraiment pas le souvenir que l'humour avait autant de place. ça reste une marque de fabrique de la série oui, ceci dit j'ai l'impression qu'il y a en a beaucoup trop dans ce MGSV, ce qui brise à mon sens tout les enjeux narratif du jeu, alors qu'auparavant j'avais pas cette sensation. C'était toujours secondaire, des petits easter eggs par ci par là.

Enfin moi de toute façon depuis que j'ai vu les ballons Fulton j'ai laissé tombé avec MGS.
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B.net : Bigquick#2752 - Steam : Bigquick

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6890 Jours
Posté par r
Pourquoi c'était pas le cas avant?
Embrasser les posters c'était anecdotique et ne rendait pas incohérent l'infiltration. Là entre les envol de parachutes et ce délire de fake garde sur le carton directement intégré dans le gameplay ça a un impact direct sur la cohérence.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7887 Jours
Ah oui c'est vrai, mais les ballons c'était là dans Peace Walker. Moi ça va ça me dérange pas, c'est le MGS que j'ai en tête. ^^
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 6184 Jours
Les ballons ruinent quand même une grosse partie inhérente au genre : cacher les corps. Là tu t'en fous, t'assomes un mec, pas besoin de le cacher, hop, ballon magique, disparu. Entre ça et le carton, ma suspension consentie d'incrédulité en prend un coup.
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B.net : Bigquick#2752 - Steam : Bigquick

Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7315 Jours
Posté par cryoakira
Bon, coté MS, je retiens Quantum Break, Ori, Below et quelques autres jeux indes.
Coté Sony, je retiens Bloodborne, The Tomorrow Children, The Vanishing of Ethan Carter, Hellblade, Untiil Dawn, RIME et Wild, les deux derniers étant de vrais coups de cœurs.
The Tomorrow Children, Ethan Carter, Until Dawn et Wild j'ai pas trop saisi le principe :o
Sinon à part The Order il y a eu autre chose de présenté coté Sony ?
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6890 Jours
Ben tout ceux que tu viens de citer entre autres ^^. Sinon oui il y a eut Bloodborne, Driveclub, The Order en exclu AAA. Hellblade également. Fais un tour sur la Home GSY ;).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7126 Jours
Posté par GTB
Cryo> Au fait c'est pas toi qui avait testé Superhot? Il me semble que t'en disais du bien. Il fait parti des jeux indé qui m'intrigue.
Si, si, et la version initiale (d'une gamejam) en navigateur est toujours dispo (-> http://superhotgame.com/ ). C'est visuellement très basique mais le concept brut est juste génial. Déjà vendu aussi ^^

@Kitano : Ethan Carter est un jeu d'aventure/enquête en FPS. Until Dawn est un survival où l'on doit tenter de sauver un max de personnages.

Sinon, quelqu'un a testé PT ? Je n'ai pas encore eu le temps.
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Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7315 Jours
Ok, Until Dawn j'ai peur que ce soit trop gore/stressant pour moi ^^
Allez je retiens The Order avec son ambiance et sa technique de fou, Rime qui refait vivre instantanément les souvenirs d'Ico et Wind Waker, et WiLD (il me fait penser à un très vieux jeu abandonné il me semble, sur le thème de la préhistoire, si quelqu'un retrouve le nom !)
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7455 Jours
Bon moi j'arrive. Je vais attendre plus tard pour regarder vos vidéos mais en attendant je me fais dessus avec la demo de P.T mais c'est quoi ce jeu de malade !!!!
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"

KenHobbit
KenHobbit
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Before Christ ;)

Mais gaffe quand même avec Wild, le studio est jeune, ils sont peu nombreux, il va falloir être patient...
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Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com

Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7315 Jours
Posté par KenHobbit
Before Christ ;)

Mais gaffe quand même avec Wild, le studio est jeune, ils sont peu nombreux, il va falloir être patient...
Yesss, B.C. ! ils ont bien fait de l'annuler https://www.youtube.com/watch?v=POZEB-H_k_0 :D
Mais oui WiLD reprend un peu le principe on dirait ^^
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7691 Jours
Ahah c'est drôle de revoir ça ^^
En fait à l'époque Lionhead travaillait parallèlement sur Fable et B.C. Mais il leur a fallu faire un choix sous peine d'exploser, et Fable était clairement plus avancé et prometteur.

Pour Wild au début je me suis dis un jeu de survie... puis on voit des phases qui sont très mises en scène, ou un personnage en porte un autre... donc je ne sais pas trop quoi en penser sur le fond. Mais la forme, j'adore. Et les loups, y'a pas, ça a toujours la classe.
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Testez nos jeux Android !
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bof
bof
Inscrit depuis 8226 Jours
Entre The Order, Journey, TLOUR, Rime, Until Dawn, Bloodborne et Wild d'un côté, et Quantum Break, Ori, Tomb Raider, Halo MCC, Below, Sunset Overdrive et FH2 de l'autre, difficile de ne pas craquer pour les deux consoles. Mais laquelle prendre en premier? Je me tâte encore...
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S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7126 Jours
Et le monde... j'adore. Il évoquait la taille de l'Europe En tout cas, si c'est du in game comme annoncé, ils ont déjà quelque chose de bien avancé.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6890 Jours
Le Tearaway Unfolded me fait bien envie aussi. Décidément beaucoup de jeux vraiment sympa côté PS4 -sans nier les arguments côté One-.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7691 Jours
Oh c'est certainement fait avec des assets du jeu. A quelques rares exceptions la majorité des petits studios composent leurs trailers avec des assets de jeu pour des raisons d'économie (sauf l'audio, parce qu'en général à ce stade il n'y a rien de fait ^^). Après est-ce du gameplay, j'en doute.
Il y a plein de phase de jeu visibles mais rien qui ressemble à quelque chose "manette en main". Ça me fait penser à No Man Sky, un super trailer qui donne envie mais un développement du coeur du jeu qui est embryonnaire (de l'aveu même des concepteurs).
Le studio peut grandir aussi, mais je ne sais pas comment il est financé.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6890 Jours
Ou tout est du gameplay. C'est peut-être constitué de plein de petits gameplay différents. C'est une jeu de survie, nan?
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7691 Jours
Mmm... Sans camera de jeu (camera fixe avec déplacement du joueur, ou camera derrière le joueur), sans HUD, avec chaque scène qui est pile-poil bien coupée pour éviter de voir toute interaction entre les modèles. Quand on évite soigneusement les interaction c'est qu'il n'y a aucune IA ou même physique derrière les éléments 3D animés. En gros ce qu'on vois là c'est juste des séquence animées, scripté et montées pour faire un trailer. C'est pour cela qu'on est incapable d'imaginer ce qu'est le gameplay, il n'y en a pas je pense dans ce qu'on voit ici.

Mais rien d'anormal hein, tous les jeux commencent comme ça ^^ et puis ça communique déjà une intention de faire quelque chose d'ouvert, ayant trait à la survie peut-être, et faisant intervenir énormément la nature et les animaux. Des trucs sympa quoi :)
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6890 Jours
Peut-être que le but est d'arriver à jouer tout ça du coup. Ca serait pas mal. En attendant un prochain trailer, des interviews devraient nous éclairer pendant cette GC.

Court gameplay de Bloodborne

La DA est un peu classique mais pile dans mes gouts.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7627 Jours
Oh ! J'ai les boules pour l'exclusivité One de Ryse of Tomb Raider, je l'attendais grave celui-la... :(
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