reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 17 Heures)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 1 Jour)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7094 JoursQu'elle serait par exemple l'excuse d'un Conan qui n'affiche même pas du 720p et du AA?alors qu'a côté on retrouve un lost planet par exemple bien plus fournis...l'exemple le plus flagrant est que maintenant PGR4 contrairement au 3 fait de la vrai HD, pourquoi?
C'est une question de volonté et de temps, prendre des risque d'éxploité un minimum la console mine de rien ce n'est pas à la porté de tout le monde.
Pour en revenir au sujet, les mecs de Lionhead on l'air d'avoir compris le truc (tilling...) pour assurer un jeux sans bavure.
Tha Blue Herb.
Inscrit depuis 8005 JoursViva Pinata !
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Inscrit depuis 7313 Jourspetits indices sur les succes.^^^ (en anglais)
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
http://www.sat-elitegames.com/
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http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!
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Inscrit depuis 7090 JoursLe concept de Fable étant taillé au départ pour le Mac (et PC?) d'où un aspect plus ouvert, le passage Xbox a apporté ses contraintes techniques et marketings…
Ensuite Molyneux est un créatif sur-enthousiaste, communicatif et juste ce qu'il faut de "doux rêveur", donc il faut toujours prendre avec le recul nécessaire car bien souvent il parle de concepts, alors que l'on pense jeux… ;)
Mon regret sur Fable, qu'il ne soit pas rester sur Mac en premier… Un Keynote où Steve et Peter présentaient Fable aurait été fabuleuse à regarder et à écouter! :).
Inscrit depuis 7561 JoursCeci étant dit, je ne doute pas vraiment de ces "promesses" pour Fable 2. Il me parait assez évident qu'il a bien compris la leçon. Fable 1 était un excellent jeu, mais à cause de toutes ces promesses à deux ronds, il a déçu tout le monde. Je doute que Molyneux refasse la même erreur.
D'ailleurs on le voit bien, il donne les infos au compte-goute, et c'est à peu près à chaque fois accompagné par des extraits du jeu.
Inscrit depuis 6999 JoursEt on attend tranquillement le deuxième,sans se monter des "châteaux en Espagne" ,ce qui est à mon avis un des seuls moyen de ne pas être déçu… ;)
Et oui il y a des filles qui aiment les jeux vidéo…
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Inscrit depuis 7316 Jours"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Inscrit depuis 6895 JoursJe me rappelle à l'époque, le magazine papier officiel de la xbox avait une chronique sur Fable où des joueurs proposaient, imaginaient (fantasmaient?) sur ce qu'il pourrait y avoir dans le jeu (genre boîte à idée), il y avait des idées farfelues à milles lieux de ce que pouvait réellement offrir Fable. C'est dire à quel point les attentes du jeu étaient énormes.
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