reneyvane IO Interactive ne chôme pas, outre "007 First Light" qui sort le 26/05, ils développent toujours "Project Fantasy" & esquiseront cette année, le nouveau Hitman. (il y a 3 Heures)
reneyvane Pour fêter les 25 ans de Harry Potter ? ( Sans doute le premier film en 2001 ? ) EGS offre à nouveau le jeu et vous avez jusqu'au 3/05. (il y a 5 Jours)
skiwi Spiders qui ferme, quelle tristesse. Avec les previews que j'ai fait pour leurs jeux ça me fait vraiment quelque chose. (il y a 1 Semaine)
GTB 7 millions de RE9 vendu (toujours le plus rapide de la licence) et 1 million de Pragmata en 2 jours. Capcom mène décidément bien leur barque. (il y a 1 Semaine)
GTB @MorphBZH: merci, ça sera bien pratique :). (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6874 JoursBROTHERHOOD Team
Kumik X Ruysaki08
Inscrit depuis 7092 JoursCamino Viejo est vraiment sublime,certains circuits qu'on connait déjà depuis longtemps sont quand même bien refait je trouve.
Inscrit depuis 6929 JoursDeux photos pour illustrer la distance et ce que voit Kinect :
Inscrit depuis 8201 JoursJ'adore ce mode rival !
Ca y est, j'ai passé commande pour le WSP mercredi en retrant. Un peu peur à la commande, pas de mail de confirmation Paypal ou de la société. Et quelques heures après, on me prévient qu'il sera envoyé jeudi. Chose faite, il est en route. Ca sera la première fois où je pourrais réellement jouer et dépoussiérer mon volant depuis 3 ans.
Inscrit depuis 8206 JoursPourtant, hier, de loin sans le volant, ça tournait à peu près correctement.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7091 JoursEt en plus il me faut une heure chaque jour pour me chauffer tellement je n'arrive pas à conduire naturellement de cette façon "molle" imposée par le jeu; après cette bonne heure c'est à peu près bon, mais au début c'est impossible de performer.
Inscrit depuis 8201 JoursJ'ai hâte de voir si avec le volant, je ferais un poil mieux qu'à la manette.
@DriftWood : Pour le Kinect, il y a un tutorial pour la reconnaissance vocale, pour savoir quoi dire pour aller dans tel menu ? La notice est vide de contenu... Faudrait que je le rebranche pour tester.
Inscrit depuis 8206 JoursC'est le head tracking que je trouve sympa sur le papier.
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Inscrit depuis 8201 JoursEnsuite, tu enchaînes les deux mots, par exemple "Xbox Rivaux", et tu iras directement au menu Rivaux.
Inscrit depuis 7091 JoursPour les temps, avec cette fameuse heure de mise en tête du gameplay, ça "passe" à peu près. De toute façon je n'aime pas avoir ton nom au dessus du mien... ^^
Inscrit depuis 7197 Jours
Inscrit depuis 8201 JoursExact. En même temps, ça générerait énormément de messages si tu bats les 50 personnes du Club par exemple sur un défi.
@Miguel : Thanks.
Inscrit depuis 7516 Jours
Inscrit depuis 5323 JoursJ'ai pris le speed wheel surtout pour les petits à la maison, en attendant mon volant, et je suis agréablement surpris. Solide, précis, agréable à prendre en main, cependant gros point noir pour l'absence de boutons RB/LB et de batterie (2 piles) mais sinon c'est du tout bon. Un mix entre le pad 360 et ce truc, ça pourrait donné une excellente manette pour la 720 par exemple.
Je donne mon gamertag au cas où : xX Major T Xx
Sans faire exprès en voulant voir le Club GSY, le jeu a du envoyer une demande d'invitation. Par contre si je pouvais quand même vous rejoindre, merci. :)
Sur ce, j'y retourne.
Inscrit depuis 6579 JoursCe n'est pas pour troller, j'adore Forza et suis heureux d'y jouer en ce moment, mais on voit bien que l'I.A. de FM s'est dégradée sur cette épisode. Même si personne ne s'amuse à faire ce genre de truc en course... donc... on s'en fout.
là la différence semble se jouer dans l'anticipation, celle de GT prend l'info beaucoup plus tôt, on voit d'ailleurs très bien l'IA couper totalement la chicane pour éviter l'obstacle.
dans la séquence FM4, les évitements sont plus tardifs, mais surtout on a l'impression que une voiture sur 3/4 n'a pas de réaction et s'emplafonne l'obstacle... peut-être le "défaut" d'être passé de 8 concurrents à 16 concurrents entre les 2 versions ?
mais de toute façon, dans les 2 jeux le principal problème c'est pas quand il y a un obstacle arrêté ou à très faible allure... c'est dans la meute in-game que c'est du n'importe quoi avec de l'auto-tamponneuse à gogo. Et dans GT5, ils ont "feinté" avec ça en faisant en sorte que l'IA ralenti totalement quand tu la dépasses (ce qui est pour moi aussi agaçant que si elle jouait des coudes).
j'espère vraiment que pour la prochaine génération, ils arriveront à développer de vrais IA dans les jeux, parce que c'est dommage de mettre toute la puissance dans les beaux effets :(
Inscrit depuis 8206 JoursExact. En même temps, ça générerait énormément de messages si tu bats les 50 personnes du Club par exemple sur un défi.
@Miguel : Thanks.
:fatigué:
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Inscrit depuis 8201 JoursTiens bon, les "vacances" sont là ^^
Inscrit depuis 8206 JoursI'm rubber you're glue...
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Inscrit depuis 7387 JoursPour 2011 : Top Spin 4, Mass Effect 3, Forza 4, Gears of War 3, Skyrim
Inscrit depuis 7487 JoursEn disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4