reneyvane ... ou de penser qu'on créera si besoin un studio éphémère. Même les films AAA qui nécessitent une grande équipe ne semble plus avoir besoin aux postes clés des gens de renom. (il y a 6 Heures)
reneyvane L'IA et la concentration du marché des films, jeux et de la musique semblent avoir comme point commun, l'idée que seul compte d'avoir l'argent et l'idée ou licence, la réalisation est secondaire ... (il y a 6 Heures)
guts_o @reneyvane: Si 2027 pouvait juste éviter le record de mauvaises nouvelles, comme d'autres fermetures de studios, ce serait pas mal déjà... (il y a 11 Heures)
reneyvane Entre les reports de la fin de l'année au début de l'an prochain, d'autres pour éviter GTA-6 et l'intérêt de sortir son jeu en physique sur PS5 avant début 2028 ? 2027 pourrait battre un record. (il y a 15 Heures)
GTB Date de sortie de God of War Laufey annoncée : le 16 février 2027. (il y a 1 Jour)
reneyvane Le PSN semble en panne depuis un moment ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7011 JoursEt hop, Review de Gametrailer.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8226 Jours[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
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Inscrit depuis 7246 JoursSinon, les notes ne m'étonnent pas. Moi-même, même si je l'ai trouvé très classique (bien qu'efficace) sur le fond, la forme en met tellement plein les yeux et les oreilles que c'est difficile de ne pas craquer.
Inscrit depuis 7274 JoursLa preuve d'ailleurs qu'ils sont pas rancunier, ils ont publié un guide complet pour heavy rain.
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".
Je veux et pas je veut ! De toute façon on dit je voudrai.
Inscrit depuis 7036 Jourshttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-g...
ils ont tout amélioré ( textures , éclairage , post process , aa , frame rate ect ... )
Inscrit depuis 7640 JoursJukeBox officiel du FC GSY
Inscrit depuis 7172 JoursPlutôt jolie...
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Inscrit depuis 6810 JoursC'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...
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Inscrit depuis 6953 JoursLa boîte de Pandore est en metal ou en plastique ?
Avec un flingue entre les dents, on prononce que les voyelles.
Inscrit depuis 7036 Joursforcement si on peut éviter du msaa 2x en 1280x1080 et du msaa 4x en 720p , y'a de quoi faire pas mal de chose mais comme le dit cryoakira , gow à un camera fix ce qui est bien plus simple pour faire du MLAA qui est un AA très très puissant(équivalent d'un AA32x voir 64x) mais qui a aussi comme défauts de ne pas anti-aliasé certains EDGE et aussi poser pas mal de problème de bugs d'affichage
c'est une solution qui a des avantages et des inconvénients mais reste à savoir si c'est adapté pour un jeu de caisse
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Inscrit depuis 8292 JoursJ'avoue que moi aussi ça me tuuuut les débats techniques à grands renfort de termes pro.
Pouvez pas plutôt dire simplement "ça déchire!" ou bien "Ah, non là y pue du cul leur moteur 3D..."? ^^
Inscrit depuis 7246 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7494 JoursEmergency power to shields !
Inscrit depuis 7036 Jourshttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=55634&p...
y'a un topic dédié si ça intéresse