Kilmo
Kilmo
Inscrit depuis 6696 Jours
Concernant l'eau noire, c'est vrai qu'ils distillent les infos au compte-gouttes, car je n'ai appris son existence que par le biais de la version collector !
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6606 Jours
C'est vrai qu'ils en ont parlé peu. On sait aussi qu'elle nous fera du bien mais aussi du mal si mal utilisée.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4965 Jours
Posté par Aure04
On avait un autre environnement dans le dernier trailer.
Yep ! Les décors sont magnifiques d'ailleurs et je viens de voir un truc moins cloisonné sur les côtés (juste avant la séquence du second gif justement)

De toute façon ne vous méprenez pas, j'aurai ce jeu, moi un jeu qui se passe à Londres à l'époque victorienne, je le prends ^^
Posté par Kilmo
Concernant l'eau noire, c'est vrai qu'ils distillent les infos au compte-gouttes, car je n'ai appris son existence que par le biais de la version collector !
Elle régénère la vie et elle est à l'origine de l'effet bullet-time il me semble, elle a sûrement d'autres utilités. C'est aussi elle qui permet à l'équipe qu'on va suivre de vivre plus longtemps que les autres être humains.
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

marctheboss - Caliméro
marctheboss
Inscrit depuis 6847 Jours
C'est pas une question de mal l'utilisé, mais de l'utilisé un grand nombre de fois je crois, il me semble l'avoir lu quelque part.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4965 Jours
Un steelbook est prévu aussi pour la France :
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Inscrit depuis 5378 Jours
J'imagine que ça a déjà été dit, mais je viens de réaliser que 1886, c'est l'année de création de Coca Cola. ^^
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6842 Jours
L'eau noire serait donc du soda!? :D
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4965 Jours
A tous les coups tu viens de spoiler le twist final du jeu :D
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"Brother to the end"

Kaiserstark
Kaiserstark
Inscrit depuis 4039 Jours
C'est vrai que personne n'y avais penser, si vraiment il y a un rapport avec Coca Cola ça serait vraiment comique même si je n'y crois pas un instant x)
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marctheboss - Caliméro
marctheboss
Inscrit depuis 6847 Jours
J'ai vu ce matin en mangeant des petits beurres que c'était aussi l'année de la création de ceux-ci.
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pour se faire des ennemis,pas la peine de déclaré la guerre,il suffit de dire ce que l'on pense. Martin Luther King, ça me va bien cette sitation

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Inscrit depuis 7707 Jours
1886 doit plus avoir un rapport avec N. TESLA non ?
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"Les babines débiles du babouin nubile"
Watch Dogs - UFC - Drive Club - The last Guardian - Uncharted 4
Aime courir avec le morceau Time in a Bottle de Jim CROCE.

chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 6256 Jours
qualité Screener mais au moins on voit du gameplay en longueur^^

https://www.youtube.com/watch?v=CMjLVRc17kM
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7343 Jours
Je mets la vidéo de Blackninja ici, elle vaut le coup d'oeil !
http://www.jeuxactu.com/the-order-1886-la-demo-de-...
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Roger Federer #1

Namotep
Namotep
Inscrit depuis 5856 Jours
J'ai zappé quelques passages..
Tiens, il y a une petite scène ouverte (lors du snipe). C’est déjà ça :)
Sinon, c'est très joli, l'image a l'air très clean. Enfin le mesh3D du perso lors des phases de gameplay jeu et lors des cut-scenes a l’air identique, c’est rare.

L'effet pour le crochetage est sympa. C’est bien foutu visuellement.
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Amo
Amo
Inscrit depuis 7178 Jours
C'est très impressionnant visuellement mais pour l'instant, je suis encore septique sur le gameplay... J'ai l'impression qu'il y a pas mal de choses automatisées sous formes de QTE... J'appréhende un peu le côté belle coquille vide, j'arrive pas à cerner comment tout ça va s'articuler. Je craquerais sûrement, mais je crois que je vais attendre les reviews...
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I love those moments. I love to wave at them as they pass by

czouper
czouper
Inscrit depuis 6874 Jours
Ouaip très joli mais c'est pas le gameplay son fort...
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Xbox One : zoupi94 // PS4 : zoupi94
Raids PS4 : http://www.moreganize.com/bs3ixDjVgMS

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7267 Jours
Une preview pas très engageante...A voir celle de Driftwood maintenant.
http://www.dealspwn.com/order-1886-handson-preview...
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Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4965 Jours
Je vais peut-être passé pour le vilain petit canard mais moi l'apport des QTE sur ce qu'on a pu voir ne me repousse pas du tout. Bon à la base je suis plutôt client des jeux Quantic Dream et Telltate mais je trouve qu'ici ça permet d'apporter autre chose que des scènes de shoots qui s'enchaîneraient et que ça offre un petit plus assez singulier.

Le jeu a fait le pari de ne pas laisser le joueur sur le bas-côté pendant les cinématiques, ce qui implique beaucoup de QTE à la Quantic Dream et je trouve ça plutôt sympa.
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« Brother to the end »

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7267 Jours
Moi aussi j'aime ça surtout dans les jeux que tu cites et surtout les Telltales, mais Ryse m'a laissé un mauvais souvenir de ce type de gampeplay adapté à un jeu d'action.
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Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7267 Jours
Moi aussi j'aime ça surtout dans les jeux que tu cites et surtout les Telltale, mais Ryse m'a laissé un mauvais souvenir de ce type de gampeplay adapté à un jeu d'action.
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Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4965 Jours
La différence avec Ryse (que je n'ai pas fait donc je ne vais pas trop m'avancer non plus) c'est que le principal élément de gameplay (le combat) était un QTE déguisé et en plus, ça se répétait pendant 5-6 heures de jeu. Les gunfights de The Order n'en sont pas donc ce n'est pas vraiment comparable.

L'avantage que je trouve à ces QTE pour l'instant, au-delà de l'apport sur la mise en scène, c'est que ça permettra peut-être d'éviter le problème de Max Payne 3 qui avait tellement de cinématiques que tu perdais le contrôle toutes les 3 minutes (je l'ai sûrement déjà dit d'ailleurs :fou:).
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« Brother to the end »

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6768 Jours
J'ai test Ryse ok c'est pas poussé à bloc mais on est dans du classique boutons pour les coups léger,brise garde,esquive de coup,pousser l'ennemi et j'en passe à ce compte là on pourrait dire que 60% des jeux sont des qte déguiser.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7883 Jours
Posté par face2locust
J'ai test Ryse ok c'est pas poussé à bloc mais on est dans du classique boutons pour les coups léger,brise garde,esquive de coup,pousser l'ennemi et j'en passe à ce compte là on pourrait dire que 60% des jeux sont des qte déguiser.
Moui, non je ne suis pas d'accord. Ryse c'est le summum du vide niveau gameplay. Un beat them all sans combo, il fallait oser. Pour moi ça ne vaut guère mieux que les combats à mains nues QTE d'Uncharted.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos : i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6768 Jours
T'a qu'à compter dans la tête le nombre de chose que tu fais sans prendre de coup et voilà combo.:p
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7883 Jours
Ryse est un mauvais jeu et pis c'est tout. :p

On peut y passer un bon moment, mais ce n'est pas un titre ludiquement intéressant.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

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